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Zelda para Wii U
Monday , 16 April 2018 , 02 : 41 PM

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Zelda for Wii U

En una reciente entrevista hecha por Technobubble, Eiji Aonuma, productor del nuevo Zelda para Wii U, mencionó que le surgieron nuevas ideas para este título al trabajar con Koei Tecmo y Omega Force en Hyrule Warriors. Entre estas se encuentra las peleas con los jefes de mayor tamaño en espacios abiertos, que funcionan muy bien en este juego del año pasado.

Estas fueron sus declaraciones:

“Uno de los aspectos de Hyrule Warriors que me dejó una gran impresión fue como los grandes jefes pueden desplazarse a través del mapa mientras los combates. Por ejemplo, puedes tener a un jefe comenzar enfrente de ti y dirigiéndose a tu base y tú deberás de atacarlo y de seguirlos. Eso es algo que no sueles ver comúnmente en un juego de Zelda, ya que usualmente los jefes se encuentran en espacios cerrados; eso es algo nuevo y fresco en el gameplay para mí. También funciona de una manera adecuada en un mundo abierto, lo cual es lo que buscamos implementar en el próximo título de Zelda

Ya veremos cómo resultan estas novedades en el sistema de juego para este nuevo Zelda, aunque apostamos a que le caerán muy bien a este esperado título.

Fuente: RGJ

 

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