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Tim Schafer
Monday , 16 April 2018 , 02 : 07 PM

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¿Te parecen lo juego de hoy más sencillos que los de antaño? Bueno, pues Tim Schafer quizá tenga la explicación de por qué. El creador de juegos como The Secret of Monkey Island o Brütal Legend ha relatado cómo le han pedido hacer juegos no tan complicados.

“Recuerdo que una persona en Microsoft me dijo: ‘Hay ganadores y perdedores allá afuera. Deberías hacer el juego para los perdedores, porque hay más de ellos'”, comentó el creativo. Por ello, añadió, títulos más complicados de lo habitual como Bloodborne o Super Meat Boy tienen éxito, porque hay una nostalgia por descubrir cómo se hacen las cosas.

¿Te gustaría que volvieran los juegos complejos de antaño?

Fuente: US Gamer

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