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The Legend of Zelda
Monday , 16 April 2018 , 02 : 35 PM

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The Legend of Zelda es una serie mítica. Y parte de esa aura proviene de sus calabozos, los cuales han retado a los jugadores durante años. Eiji Aonuma, productor de la serie, ha indicado cómo se crean estos niveles tan especiales.

“Cuando diseñamos un nuevo calabozo nos preguntamos primer con qué tipo de jugabilidad queremos que el jugador interactúe. Eso nos ayuda a decidir el tema para ese calabozo”, señaló el desarrollador.

“Por ejemplo, ¿queremos construir un calabozo con jugabilidad de tipo puzzle, o está más enfocado en la acción?”, añadió. “Una vez que hemos decidido un tema bajo estas premisas, empezamos a pensar cómo un jugador podría usar un objeto particular en ese calabozo para interactuar con el ambiente”.

Al menos así es como el equipo detrás de los juegos más recientes de la serie ha construido grandes experiencias. Suena como un proceso sencillo, pero lograr que sea lo mejor es el verdadero reto.

Fuente: Kotaku

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