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Super Smash Bros.
Monday , 16 April 2018 , 01 : 30 PM

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La aparición de Cloud en Super Smash Bros., además de dar lugar a reacciones de todo tipo, da pie a historias geniales por contar. Sobre todo por la colaboración que implicó entre personajes de la industria como el creador del juego, Masahiro Sakurai, y uno de los mayores responsables de la serie Final Fantasy, Tetsuya Nomura. Ambos aparecieron en la entrevista a creadores de Nintendo en Japón y, claro, hay algunas cosas por compartir al respecto.

Antes de la elección de este personaje como DLC, ambos creativos no habían tenido la oportunidad de estar en contacto. Sin embargo, el público exigió la presencia de Cloud en las votaciones para añadir personajes descargables. De quienes pedía un personaje de Final Fantasy para Smash, alrededor de un tercio deseaban ver al protagonista de Final Fantasy VII.

Nomura, al principio, dudó si Cloud era un personaje adecuado. Principalmente debido a que no es el estelar de un título reciente en la serie. Pero, a su vez, quedó claro para los desarrolladores que si un peleador debía representar a la serie era él.

Tetsuya Nomura comentó, además, que no podría rechazar una oferta para sumar a Cloud a Super Smash Bros.. Comentaron además que fue un reto lograr que su diseño encajara con el juego. Además, dado que era un personaje con el que todos querrían jugar, lo hicieron tan fácil de controlar como se pudo.

¿Has jugado con Cloud en el título? ¿Cómo te parece que resultó esta colaboración?

Fuente: Source Gaming


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