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Shigeru Miyamoto
Monday , 16 April 2018 , 02 : 08 PM

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El legendario creador de videojuegos, Shigeru Miyamoto, explicó porqué el Wii U no ha tenido el éxito que tuvo el Wii y porqué ha estado atrás de la competencia desde su inicio. El principal punto según él, es que los consumidores no terminaron por entender su concepto y culpa a las tabletas de ello.

Durante una entrevista con NPR durante E3, el creador de Super Mario Bros. y Donkey Kong habló sobre cómo fue su origen en el mundo de los videojuegos y sobre su carrera. Cuando se le cuestionó del porqué Nintendo no hacía consolas potentes como Xbox, respondió lo siguiente:

“Desafortunadamente para nuestro último sistema, el Wii U, el precio fue un punto que terminó siendo un poco más alto de lo que queríamos. Pero lo que siempre intentamos hacer es encontrar la forma de tomar tecnología nueva que podamos ofrecer al consumidor a un precio que puedan comprar. Además, en vez de buscar la punta de la carrera tecnológica e intentar hacer una consola más poderosa, lo que de verdad queremos es encontrar una consola que tenga el mejor balance de opciones con la mejor interfaz que cualquiera pueda usar….Así que hay diferentes formas en que podamos llegar a ellos, y a veces lo vemos desde el punto de ofrecer un sistema que consuma menos energía y que haga menos ruido y menos calor, o a veces lo vemos desde el punto del tamaño del sistema y cómo encaja en el hogar.

…Pero no creo que se trate del precio, porque si el sistema es lo suficientemente atractivo, la gente lo comprará aunque el precio sea un poco más caro. Creo que con el Wii U, nuestro reto fue que la gente no entendió al sistema….Pensamos que con una una tableta conectada al sistema, podrías tener la funcionalidad rápida que ellas ofrecen y un control de tacto que pudieras usar en tu sillón en un aparato conectado a tu TV, sería único y ofrecería nuevas formas de juego.

Creo que desafortunadamente, lo que ocurrió es que las tabletas aparecieron en el mercado y evolucionaron muy, muy rápido y el Wii U se lanzó en un tiempo en el que la novedad de esas funciones ya no eran tan fuertes como cuando se comenzó a desarrollar. Lo que creo que es único de Nintendo, es que constantemente estamos tratando cosas diferentes. A veces funcionan y otras no tanto como esperaríamos. Después de Wii U, esperamos que la próxima vez sea un éxito muy grande.”

Lo que dice Miyamoto suena lógico, ya que las tabletas son de uso común ahora. El Wii U sí tiene posibilidades de ofrecer gameplay diferente, pero los desarrolladores tampoco lo han explotado de forma correcta.

¿Qué opinas tú? ¿Será el precio o la falta de apoyo de otros desarrolladores la principal causa de su fracaso?

Fuente: NPR

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