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Overwatch
Monday , 16 April 2018 , 01 : 41 PM

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Un año después de ser anunciado, no sólo se confirmó que Overwatch estará tanto en PC como en consolas. También que no será Free to Play. Al respecto, el director Jeff Kaplan comentó que dicho modelo de negocio no es el que mejor queda para el juego. No sólo al momento de adquirir personajes, sino en el plano de la conformación de equipos.

“Muchos de los modelos free to play que estuvimos explorando hacían que la gente no tuviera a los suficientes héroes para hacer a su composición de equipos realmente viable. No quisimos cambiar el gameplay básico y limitarlo de alguna forma sólo para hacer el juego free to play”, afirmó.

“Vimos mucha retroalimentación de la comunidad al respecto, como si estuviera fatigada. Algo como ‘intento descubrir cómo voy a jugar este juego. De verdad quiero a Mei, Widowmaker y Reaper, ¿Qué fórmula necesito para hacer que eso suceda?'”, añadió.

También está la pregunta en el aire acerca de si veremos más héroes en el juego como contenido descargable. Según Kaplan es necesario que se cumplan varios escenarios para que algo así suceda.

“En caso de que nos decidamos a añadir DLC, sería una combinación de que nosotros queramos hacer más héroes y el que la comunidad sienta que necesitan ser añadidos más héroes”, declaró. “Creo que es cuestión de explorar la salud del juego después del lanzamiento, qué quiere la comunidad, qué tolera y qué no. Pero nuestro enfoque está en los 21 héroes de lanzamiento”.

Será la primavera próxima cuando veamos este juego en PC, PS4 y Xbox One. Con todo lo que hemos podido ver el juego en acción, al menos en versiones previas, ¿qué tanto te atrae esta nueva franquicia de Blizzard?

Fuente: Polygon


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