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Naughty Dog
Monday , 16 April 2018 , 01 : 39 PM

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Los contenidos descargables y los micropagos son prácticas criticadas por parte de diversos Gamers. Pese a este rechazo, hay desarrolladores que lo defienden de manera seria. Uno de los más recientes miembros de la industria en hacerlo es Eric Monacelli, ex estratega digital de Naughty Dog. En específico, salió a pedir respeto al derecho de los creativos a cobrar por su trabajo.

“Si es un contenido lo suficientemente bueno como para pagar por él, ¿por qué no pagar por el? A eso se reduce todo”, comentó Monacelli. “Muchas veces escucho a la gente decir que es algo que cortaron del juego para que puedas pagar por él. No, no es así regularmente”.

“Hay debates duros acerca del tema en la oficina, porque todos tienen su opinión. Para mí, entre más esfuerzo se pone en un DLC más deberías poder cobrar por él”, añadió. “Es trabajo. Deberías pagar por un buen trabajo”.

Incluso entre los mismos desarrolladores las posturas son muy diferentes. Están opiniones como las de Monacelli o las de CD Projekt Red, quienes regalaron algunos elementos de DLC para The Witcher 3. ¿De qué lado estás?

Fuente: MCV


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