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La ESA da su postura sobre el desorden de adicción a videojuegos
Monday , 16 April 2018 , 12 : 01 PM

Gamers

La Entertainment Software Association quien sirve como lobby de muchos de los publishers más grandes de la industria, ha dado su postura respecto a lo dicho por la Organización Mundial de la salud respecto a su decisión de considerar a la adicción a los videojuegos como un problema y desorden sicológico. La ESA dice que “Imprudentemente trivializa los verdaderos problemas de salud mental”

Así como los ávidos fans del deporte y consumidores de todas las formas de entretenimiento, los gamers son apasionados y dedicados con su tiempo. Habiendo cautivado a los gamers por más de cuatro décadas, más de dos billones de personas alrededor del mundo disfrutan de los videojuegos. La Organización mundial de la salud sabe que el sentido común y la investigación objetiva, prueba que los videojuegos no son adictivos. Y poniendo esa etiqueta oficial imprudentemente, trivializa los verdaderos problemas de salud mental como la depresión y el desorden de ansiedad social los cuales merecen ser tratados con la completa atención de la sociedad médica. Nosotros fuertemente alentamos a la OMS a que cambie de dirección su propuesta de acción.

Pero ¿Por qué ocurre esto? La OMS reconoció la adicción a los videojuegos como una enfermedad. La organización puso varios niveles de afectación. Estos van desde los niveles no tan problemáticos hasta en donde existe una situación de agresividad.

Sin embargo, no con esto quiere decir que toda la gente que juega tiene este problema. El tema está dividido entre quienes piensan que jugar más de una hora es una adicción y quienes lo rechazan. Esta declaración de la OMS no será oficial hasta mediados del 2018. Al final del día, ustedes tienen la última palabra.

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Vía: Gameinformer

 

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