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Kojima explica algunas cosas relacionadas con Death Stranding
Monday , 16 April 2018 , 12 : 05 PM

Gamers

Después de la muestra que tuvimos sobre Death Stranding en The Game Awards, Hideo Kojima ha salido a explicar un poco más de su juego que a muchos nos tiene un tantos sorprendidos y quizá hasta confundidos. Y es que en una entrevista otorgada a IGN, Kojima habló bastante sobre sus pensamientos y sobre el juego.

Intento hacer algo diferente. Cómo mostrarlo, cómo hacer que la gente lo vea, es algo que estoy intentando averiguar. Uno de los temas en este juego (Death Stranding) es la vida y la muerte. Así que quiero que la gente se de cuenta que cuando mueren en el juego, ese no es el final.

Según la entrevista, lo que vimos en una parte del video en el que ocurre una explosión de un monstruo gigante, provocará que Sam vaya a una especie de purgatorio en donde esta muerto, pero puede revivir. Kojima lo compara mucho con las pantallas de “Continue?” de los videojuegos. En ese lugar como purgatorio podremos explorar y adquirir items antes de regresar a la realidad. Estas partes, según Kojima, las podremos explorar en primera persona.

En ese punto, no estás ni muerto ni vivo. Es el equivalente a la pantalla que dice Continue? y comienza la cuenta regresiva a zero. Así como viste en el trailer, viste el crater y cuando regresas, el crater sigue ahí. Muchos juegos te llevarían de regreso antes de que el crater se creara. Así que depende del jugador, puedes tener un montón de cráteres por todo el lugar. La muerte nunca te sacará del juego.

También en el trailer podemos ver que la lluvia que cae en el juego hace que el tiempo avance ¿Lo notaron? Esta lluvia tiene el nombre de Time Fall. Kojima explicó que es parte integral de la historia. Tambien el bebé es parte de las mecánicas del juego.  Por último, Kojima comentó que le encanta que los fans hagan teorías sobre el juego, ya que siente que es de esa forma como se crea un lazo entre los desarrolladores y los fans. ¿Qué les parecen estas declaraciones de Kojima?

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Vía: IGN

Death Stranding

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