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El primer Assassin's Creed
Monday , 21 May 2018 , 12 : 40 PM

El primer Assassin's Creed

Así inició Assassin's Creed

A mediados de la década pasada, y después del éxito que la compañía francesa Ubisoft había obtenido con el juego de Prince of Persia: Sands of Time, se comenzó a trabajar en una secuela que cambiaría el concepto por completo.


Se titularía Prince of Persia: Assassin. Su creador, Patrice Décilets deseaba contar la historia de un príncipe del siglo XI que se llamó Hasssan-i Sabbah, quien fundó una secta islámica y de la cual proviene el verdadero origen de la palabra Asesinos.


Pero Ubisoft decidió que debido a los cambios, sería mejor comenzar una propiedad intelectual completamente nueva, y fue así que surgió el primer Assassin's Creed. Debutó en consolas Xbox 360 y PlayStation 3 el 13 de noviembre de 2007. Y desde entonces, se convertiría en una de las franquicias más exitosas de la industria de los videojuegos.

Una nueva forma de jugar


Nos presentó un mundo abierto diferente al de otros juegos. Para empezar, se recreó de forma perfecta la Tierra Santa de la época de las cruzadas, siendo un gran logro por parte del equipo de desarrollo. Varios de los personajes que aparecen en el juego están basados en personas reales de aquella época.

Tomamos el papel de Altaír, un miembro de la Hermandad de los Asesinos, quien debe recuperar un artefacto de mucho poder de los Templarios. La forma de movernos de forma sigilosa por toda la ciudad era por medio de parkour, permitiéndonos cumplir con las misiones con total libertad.


De ahí en adelante, la serie nos llevó a visitar otras épocas históricas como La Revolución Francesa, La Independencia de los Estados Unidos, El Renacimiento de Italia, La Revolución Industrial y el Antiguo Egipto.

¿Cuántos juegos de Assassin's Creed han jugado ustedes?

 

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