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Death Stranding
Monday , 16 April 2018 , 12 : 43 PM

Gamers

Cada vez se revelan más detalles de Death Stranding , el nuevo juego de Kojima Productions; recientemente hubo una entrevista de Hideo Kojima -cerebro detrás de este títutlo-  con PlayStation donde platicó más acerca del juego en cuanto al online y si sería mundo abierto.

Cuando le preguntaron qué tipo de juego sería Death Stranding, Kojima contestó:

“Puedes pensar en el título como un videojuego de acción. El objetivo de Death Stranding es que sea muy intuitivo, en el que los jugadores puedan saltar fácilmente. Al mismo tiempo, Death Stranding ofrecerá un nuevo tipo de profundidad. En términos generales, podría decirse que es un juego que quizás nunca se haya visto antes”En términos generales, podría decirse que es un juego que quizás nunca se haya visto antes”

“Tendrás un montón de libertad de elección para hacer lo que quieras hacer, incluso podréis montar en vehículos y continuar así”. Si eres un luchador y te gusta enfocar el juego así, tendrás oportunidad de hacerlo. Si eres otro tipo de jugador, hay otras formas de jugar a Death Stranding”

Por la acción del juego, Hideo ha hecho comparativas de su título con  Uncharted y The Division así que se le preguntó al respecto y cómo aplicaba esto con el online a lo que comentó:

“Es mi trigésimo primer año en la industria de los videojuegos, y he estado muy inmerso en los títulos de acción a lo largo del tiempo. En este tipo de juegos, generalmente, el jugador tiene una pistola y dispara contra los enemigos en un entorno diseñado para ser jugado en solitario o simplemente pasa al online y dispara contra otro jugador en un entorno competitivo”

La acción en Death Stranding irá más allá de las simples armas; las famosas hebras y tubos negros, tendrán mucho que ver.

Simplemente se unen en grupo con armas -casi siempre con armas- y se limitan a derribar a un enemigo más fuerte. En Death Stranding queremos ir más allá de ese de concepto, y aunque existirá dicha posibilidad, no queremos quedarnos ahí y es ahí dónde entra la idea de las hebras e hilos que hemos visto”

Kojima planea hacer de este título algo totalmente diferente a lo que hemos estado acostumbrados a ver y por lo poco que se ha mostrado en trailers y entrevistas, parece ser que así será.

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