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Dark Souls III
Monday , 16 April 2018 , 02 : 07 PM

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Sí, Dark Souls III seguirá la línea compleja que ha dado fama a los juegos de la serie. Así lo ha dejado saber Hidetaka Miyazaki, creador de la serie, quien comentó que en el diseño de niveles el objetivo es asesinarte.

“El diseño de nivel, así como la localización de los enemigos, tiene todo arreglado para matarte. Pero de hecho puedes usarlos como ventaja”, aseguró el creativo.

Además, habló acerca de mejoras en el control, el cual es más rápido e intuitivo.

“El jugador se mueve más rápido y puede controlarse de forma más intuitiva. Hay muchas situaciones rudas esperando por los jugadores pero al mismo tiempo ofrecemos soluciones razonables, como este sistema de control que permite un movimiento más rápido”, añadió.

La serie Dark Souls ha sido alabada por su complejidad y es claro que no será abandonada. ¿Qué tipo de retos esperas encontrar? Espera más información en Gamers.vg.

Fuente: VG 247

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