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Bayonetta
Monday , 16 April 2018 , 01 : 34 PM

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Los fans de Bayonetta parecen estar muy contentos con el hecho de que la bruja sea parte de Super Smash Bros.. Sin embargo, este proyecto pudo haber resultado en el rompimiento del estudio, Platinum Games. Así lo indicó en una entrevista reciente el director ejecutivo, Atsushi Inaba.

“Nadie estaba feliz al terminar de desarrollar Bayonetta. Todos estaban frustrados y enfadados, dado que nos esforzamos duro por terminar el juego, el cual exigió mucho del cada uno de nosotros”, afirmó. “Al final nadie estaba contento por terminar, sino con ánimos de que no volverían a hacerlo de nuevo. Fue una vibra negativa que aún recuerdo”.

Por fortuna el estudio resistió esta fase negativa, e incluso fue capaz de crear tanto una secuela para Bayonetta como más títulos. Claro, es evidente que esta experiencia fortaleció a los desarrolladores. Con el personaje en Smash y su popularidad probada, no extrañaría ver de nuevo a la bruja.

Fuente: Destructoid

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