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    Shinkawa da a conocer su visión del kaiju más famoso de Japón: Godzilla.
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    Adolescentes reaccionan a anime de los 90.
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    Los ojos pueden expresar diversos sentimientos: sorpresa, tristeza, felicidad o hastío. En el anime, por el desproporcionado tamaño de los globos oculares de los personajes, el reflejo de estas expresiones es muy brillante, casi como si vinieran de un cristal.
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    Hasta el momento, sólo habíamos conocido algunas imágenes y conceptos de arte del tren bala basado en Evangelion, el anime de culto creado por Hideaki Anno hace 20 años. El tren comenzará a funcionar hasta el próximo mes en Japón, pero algunos medios y prensa de aquel país pudieron conocerlo más de cerca. 
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    Los videojuegos y el anime siempre han tenido lazos muy estrechos desde hace algunas décadas. Obras que nacieron en la animación japonesa dieron el salto rápidamente a los videojuegos y viceversa.
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    Evangelion ya cumplió 20 años de historia. El 4 de octubre de 1995 se estrenó el primer capítulo en Japón del genial anime creado por Hideaki Anno. Muchos eventos y celebraciones se han llevado a cabo por esta efeméride y una de las más peculiares es la de la empresa Peach John.
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    Hace dos días comenzó la historia de uno de los animes más seguidos de todos los tiempos. El 22 de junio de 2015 llegó el tercer ángel, Sachiel, a la tierra mientras Shinji Ikari esperaba con impaciencia a Misato Katsuragi para que lo transportara a los cuarteles de NERV.
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    Viajamos 20 años al pasado para volver a jugar uno de los mejores juegos de la historia y uno de los anime más populares. Nos referimos a Chrono Trigger y a Neon Genesis Evangelion. Pero no nos olvidamos de las novedades, como DmC Definitive Edition, Screamride y Battlefield Hardline.
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    Hasta hace no mucho tiempo, los juegos de anime se quedaban en Japón. De hecho todavía no cruzan el charco propuestas que nos morimos por jugar. Sin ser lo suficientemente populares para ganarse un espacio en este lado del mundo (o al menos así lo creían los publishers), nos quedamos con ganas de jugarlos.