Especiales | Gamers Retail

¡Feliz 20 Aniversario de Pokémon!

Hace 20 años Nintendo revolucionó una vez más el mundo de los videojuegos con un juego de RPG en el que podías intercambiar criaturas con tus amigos. La meta era coleccionar a los 150 monstruos y entrenarlos para convertirte en el mejor, pero rápidamente se convirtió en todo un fenómeno mediático que sigue siendo igual de popular que en el primer día. ¡Felices 20 años a Pokémon!. >>

Gamers y los 5…

A lo largo de la breve pero acelerada historia de los videojuegos, han existido diversos géneros que poco a poco han creado sólidas tradiciones. El survival horror puede ser uno de los más memorables, con muchos juegos en su haber y muchas noches sin dejarnos conciliar el sueño. Cuando hablamos de survival horror  inevitablemente surge el nombre del japonés Shinji Mikami. Con más veinte años en la industria, Mikami  marcó antes y un después en la historia de los videojuegos. Creador de afamadas franquicias como Resident Evil o  Devil May Cry, es considerado uno de los padres del género de horror. >>

Gamers E3 Previo: Nintendo

Nintendo ha estado presente en E3 desde su primera edición; obviamente, esta no podía ser la excepción. En un año crucial para los de Kioto; donde el  Wii U ha recibido una bocanada de oxígeno con Mario Kart 8 y el 3DS simplemente domina; donde se ha comenzado a hablar de decenas y decenas de juegos o proyectos para sus sistemas; hemos decidido tratar de rescatar aquello que cuenta con más probabilidades de ser mostrado. >>

Gamers  E3 Previo: Ubisoft

Ubisoft ha traído desde Francia varias de las franquicias más exitosas de los últimos años. No sólo se trata de Assassin’s Creed o Rayman, sino de proyectos como Just Dance sin los cuales componentes como Kinect carecerían de mucho sentido. En E3 2014 será una de las compañías estelares, al punto de tener su propia conferencia. A continuación te platicamos acerca de lo que esperamos de los galos en el evento. >>

Gamers Feature

Si sigues con regularidad la industria de los videojuegos, notarás que estamos en la época del año donde todos los caminos llevan a E3. Aparecen hasta por debajo de las piedras reportes acerca de que tal juego se presentará allí, que se confirmó una conferencia en el lugar por cierta compañía y hasta rumores de que un esperadísimo proyecto se anunciará en la exposición. Dicha fama y expectativa están lejos de ser gratuitas, dado que la Electronic Entertainment Expo tiene una historia de casi 20 años, a lo largo de los cuales ha ganado mucho  prestigio. >>

Momento Gamers

He de admitirlo: cuando miré los tráilers y el concepto de Bioshock Infinite siempre pensé que si algo habría de enamorarme sería Elizabeth. Ya fuera por la belleza de su diseño, con una mirada que terminaría de matarme en Burial at Sea, o por las promesas de una inteligencia artificial de alto calibre que se quedaron en una muy oportuna asistente. Sin embargo, no fue así. Si algo se llevó mi cariño no fue una dama (porque sería ridículo sentir amor por una mujer que no existe), sino que me dio el síndrome de los viajeros: me enamoré de una ciudad en las nubes. >>

Gamers Entrevista

Muchas luces de neón y concreto descuidado (a propósito). Basta ver un poco de InFamous: Second Son para entender por qué estamos aquí, en un bar al que llegas caminando sin problemas del Metro Insurgentes. Minutos antes el juego había sido presentado de manera oficial ante la prensa, por lo que aguardamos bajo la peculiar iluminación una entrevista para conocer en boca de los desarrolladores algunos detalles del juego. >>

Gamers Feature

Es un compositor que describe, como una de sus principales influencias, a Elton John. También, claro, señala como una inspiración para su trabajo el poder crear con grabadoras, radios y sintetizadores. Su nombre es Nobuo Uematsu, un japonés de 55 años que mañana estará presente en el concierto Distant Worlds: Music from Final Fantasy. >>

Gamers y nuestras 5…

Estamos a unos días de que Distant Worlds, el concierto sinfónico de Final Fantasy, se presente en nuestro país con todo y el compositor Nobuo Uematsu. Para celebrarlo, elegimos las cinco canciones que más nos gustan de la saga. Dejamos de lado algunas piezas como el Tema Principal, dado que están en todas las entregas de la serie. Pero eso no le quita lo emblemático a la selección a continuación. >>

Power Up Gamers

Power Up! Gamers llegó para quedarse. Disfruta del quinto episodio del programa que está causando sensación en el mundo de los videojuegos. En esta ocasión hablaremos de juegos como The Order: 1886, Dying Light, Batman: Arkham Knight y Gone Home.  Además, tendremos una entrevista exclusiva con Nobuo Uematsu. Y en el Top 10 haremos un conteo de los mejores compositores de los videojuegos y muchas cosas más. >>

Gamers y nuestros 5…

Sí, sabemos que los títulos de ejercicio no son para nada del agrado de muchos Gamers. Pero luego del anuncio de Nintendo por involucrarse más en el contenido para mejorar la calidad de vida, pensamos en rememorar juegos de activación que más nos gustaron. Puede que no resulten los títulos más populares o revolucionarios, pero sí son opciones válidas por si deseas activarte un poco. >>

Momento Gamers

Si amas los videojuegos, no me queda duda: has soñado con crear el tuyo. Obviamente, cuando eres pequeño las posibilidades de crear un desarrollo como tal son peculiarmente escasas. A menos que seas un superdotado, la idea de programar en forma está lejos de tus horizones. Por lo que podríamos asegurar que, al menos, ensayaste tus creaciones de maneras distintas e infantiles. Quizá lo primero que hayas hecho sea un dibujo a lápices o crayones en el cual plasmaras tu juego de ensueño. Ya sea de plataformas, con personajes tremendamente coloridos y escenarios que quizá se reducían a meras figuras geométricas. Inmóviles, además. Pero, para ti, puede que estos garabatos representen niveles llenos de vida, acertijos complejos y, claro, una historia épica por contar. Claro, en aquellos cuadros no faltaba el HUD. El puntaje, las vidas, el número de nivel y otros detalles siempre estaban presentes para dejar en claro que esto es un videojuego. Habemos algunos otros que pasamos nuestros días escribiendo historias que esperamos, algún día, plasmar en pixeles o polígonos. Inspirados en Zelda o Final Fantasy, pero con relatos que nacen de tu vida diaria, de tus propios sueños. Tus amigos se convierten en tu party, cada uno con una clase distinta. Y, quizá, termines dando tu tiempo para que el juego cuente algo de romance. Al fin y al cabo, ¿quién mejor que tu galán o galana para compartirlo primero? Volvamos a la niñez. Seguro no eras el único de tus amigos o en tu familia que estaba loco por los juegos. Entonces, tomando el rol de un personaje ya existente o creando el tuyo, recorrían juntos en el jardín una aventura que para el resto del mundo era justo un juego de niños. Pero para quienes habían decidido tomar el control a tu lado se trataba de construir en el patio un recorrido similar al de las pantallas. Puede que losetas en el piso sean las plataformas, o los árboles el bosque de Hyrule. Incluso hasta gameplay especial como magia (imaginaria, claro) entra a escena. Nada realmente elaborado, pero todo con tanto significado que sólo falta (irónico) correrlo en tu consola para tenerlo en tu pantalla. Hay quien lleva este sueño a lo más alto. Que estudia ingeniería o aprende por su cuenta a crear. Las posibilidades van desde utilizar herramientas para crear videojuegos como Mugen (que te permite construir juegos de pelea con modelos que bajas de la red) o RPG Maker (personajes predeterminados, con los cuales hacer tu propia historia de rol), hasta encerrarte en tu habitación y programar con mucho esfuerzo por ti mismo tus propios juegos. Son opciones que sólo los amantes máximos toman, pero que satisfacen más al tener como resultado juegos como se deben. Puede parecer poca cosa, lo sé. Pero sin estos sueños, muchos de los títulos que vemos en nuestras consolas no existirían. Al fin y al cabo, antes de cada diseño, polígono o pixel  hubo un soñador que visualizó una historia, un concepto. De la forma más infantil, si quieres, pero que supo llevarlo todo a lo más alto.

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Momento Gamers

A todos, como Gamers, nos pasa alguna vez. Compañías que nos forjaron como jugadores llegan a desaparecer. Errores corporativos o, simplemente, la falta de ideas suelen enterrar a empresas que se ganaron nuestra confianza y cariño. No es fácil, mucho menos cuando el legado de las mismas es aprovechado por manos ajenas. O, en el peor de los casos, en conglomerados que llevan el mismo nombre pero carecen del alma y el encanto que tuvieron en sus años de gloria. >>

Momento Gamers

Sabemos que Wii U, la otra pieza de esta nueva generación de consolas, lleva un año en el mercado. Sin embargo, el sentimiento de alcanzar una nueva etapa para la industria no llega sino hasta el momento en que todas las opciones de juego están disponibles para elegir. Estamos a unos días de que tal cosa ocurra, con el lanzamiento de Xbox One y PS4 en México. Sin embargo, eso nos hace preguntarnos cómo viviste los estrenos de las anteriores generaciones. >>

Recomendación: Capcom Essentials

No podemos negar que Capcom, pese a las críticas recientes, ha tenido éxito con sus proyectos en los últimos años. Sin embargo, si te has perdido de grandes juegos, el paquete Capcom Essentials es tu oportunidad de conseguir una variedad de títulos que en unos cuantos años consideraremos clásicos en su mayoría. >>

Gamers y nuestros 5…

Seamos honestos, a muchos Gamers nos gusta el fútbol. No se trata de que no podamos disfrutarlo en un campo real, pues en los videojuegos surgen otros detalles importantes como el parado táctico, así como la necesidad de desplegar una estrategia que aproveche las capacidades de nuestros atletas. Por ello, te presentamos cinco juegos (más) de fútbol que deberías probar. Para de una vez terminar con el tema. >>

Gamers y nuestras 5…

Las estaciones de radio se han convertido en uno de los fundamentos conceptuales de la serie Grand Theft Auto. Al punto de que uno de los puntos que más expectación provoca es justamente la banda sonora. Con esto en mente, y celebrando la revelación de la radio en GTA V, te compartimos nuestras emisoras preferidas en toda la serie. >>

Gamers y nuestros 5…

El Real Madrid y el Barcelona son los equipos con los que todos jugamos alguna vez en FIFA y Pro Evolution Soccer. También, nuestro equipo de la liga local mexicana está en el panorama. Sin embargo, si en algún momento quieres darle más variedad a tu rotación de equipos, quizá sea buena idea comenzar con estas cinco escuadras. No son las únicas valederas, y un par de elecciones son muy obvias, pero rompen la monotonía. Si tienes más opciones, compártelas. >>

Alice: Madness Returns

Quienes leyeron Alicia en el País de las Maravillas y no se quedaron en la versión popularizada por Walter Elías Disney seguro tienen en mente que el mundo de Alicia es particularmente sombrío. Incluso la fantasía del padre de Mickey Mouse tiene sus momentos oscuros. Con base en estos detalles, el diseñador American Mc Gee creó un concepto que los explotara. Así, a inicios del milenio tuvimos American McGee’s Alice. >>

Gamers y nuestros 5…

Todos amamos los deportes. Vamos, no te hagas el que no. Si no te agrada el pambol, mínimo le entras al beis, el básquet o, ya de perdida, lo que suelen llamar deportes digitales. Los videojuegos dan para reconstruir estas disciplinas y llevarlas a una nueva dimensión, por más bizarra que sea. Así, tenemos cinco juegos en los que el deporte es el pretexto para crear una nueva y rara forma de diversión. >>

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