Entrevista | Gamers Retail

Assassin’s Creed en México

Faltan pocas semanas para el estreno en cines en latinoamérica de la película Assassin's Creed, la cual promete ser una de las mejores adaptaciones a la pantalla grande de algún videojuego que hayamos visto recientemente. Para promocionar la cinta y aprovechando que en México es una de las franquicias de videojuegos más populares, estuvieron presentes en nuestro país el actor Michael Fassbender y el director Justin Kurzel para hablarnos sobre lo que pueden esperar los fans. Aquí te presentamos lo más importante de su conferencia de prensa. >>

Shigeru Miyamoto

Cuando se trata de videojuegos, una de las personalidades más importante de la industria es sin duda alguna Shigeru Miyamoto, creador de juegos y de personajes como Mario, Luigi, Donkey Kong, Link y Zelda. Hace más de 30 años que inició a crear juegos y hoy ha explicado cuál es la razón principal para seguir haciéndolos. >>

Evento de lanzamiento de Final Fantasy en México

La espera fue larga, pero por fin llegó el día más importante para los fans de la serie de Final Fantasy. Después de 10 años de espera, incertidumbre en su desarrollo, cambio de directores y un par de retrasos, por fin se estrenó Final Fantasy XV. Para celebrar su lanzamiento, estuvieron en México personalidades muy importantes para convivir con la prensa y fans este evento histórico. >>

Una charla con el creador de For Honor

Sin duda alguna, For Honor es el juego más interesante que nos tiene preparado Ubisoft para el próximo año. Pero aún hay muchas dudas sobre el juego: ¿Qué genero es? ¿Es un juego de peleas? ¿Cuál es el concepto del juego? ¿Cómo surgió la idea? Por fortuna, hace unas semanas tuvimos la oportunidad de sentarnos a platicar con el creador del juego, Jason Vandenberghe, quien está muy entusiasmado por presentarle el juego a todo el mundo. >>

Watch Dogs 2

Desde hace un par de años, Ubisoft ha doblado al español latino sus juegos más importantes. Por ejemplo, hemos podido disfrutar de títulos como Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate y The Division completamente en español. Y obviamente en el próximo Watch Dogs 2 podremos volver a hacerlo. >>

5 cosas que nos esperan en Watch Dogs 2

Estamos a unos días del lanzamiento de Watch Dogs 2. El primer juego no fue malo, pero no cumplió con las altas expectativas que tuvo previo a su lanzamiento. Ubisoft desea demostrar que ahora sí es un juego completo y que los jugadores se sorprenderán mucho. Hace unos días, tuvimos la oportunidad de platicar con Colin Graham, director de animación del juego, quien nos dio nuevos detalles sobre el mismo. >>

Donkey Kong

El juego de Donkey Kong fue uno de los primeros éxitos de la industria de los videojuegos cuando salió hace más de 35 años. Uno se imaginaría que su creador, Shigeru Miyamoto, lo habría diseñado en un estudio rodeado de bocetos con ideas, pero la realidad está muy alejado de ello. De hecho, muchas de sus ideas se le ocurrieron cuando se bañaba. Así es, el ya legendario director dio a conocer algunos secretos sobre el juego que eran desconocidos hasta hoy. >>

Breath of the Wild

La carta más fuerte de la historia del Wii U probablemente sea el próximo juego de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sin duda alguna, es su juego más ambicioso y el que podría ayudar a mejorar las ventas de la consola. Lo malo, es que se ha retrasado varias veces, así que el productor del juego nos explica la razón de ello. >>

Star Fox Zero

El juego de Star Fox Zero no resultó ser el éxito que el Wii U tanto necesitaba en 2016. Con pocas exclusivas AAA, se esperaba que el juego fuera un éxito con los fans y con la crítica, pero resultó con opiniones encontradas. Uno de sus más grandes defensores, es el propio Shigeru Miyamoto, quien afirma que es uno de los juegos subestimados de la consola. >>

Entrevista Gears of War 4

No hay mejor forma de conocer lo que nos espera en el próximo juego de Gears of War 4 que platicando con sus propios creadores. En Gamers entrevistamos a su productor, Rod Fergusson, y al Director Creativo, Chuck Osieja, quienes nos dieron muchos detalles de qué es lo que veremos en el juego protagonizado por JD Fenix y compañía. >>

Resident Evil Zero

La serie de Resident Evil ha cumplido 20 años. A lo largo de todo ese tiempo han salido más de 25 juegos y uno de los favoritos de muchos sigue siendo RE-Zero. Su director, Koji Oda nos cuenta en un video su experiencia al hacer el juego original y la versión remasterizada que salió hace unos meses. >>

Gears 4

El próximo Gears of War 4 nos presentará 3 nuevos protagonistas principales, incluyendo a JD, hijo del legendario Marcus Fenix. ¿Qué personalidad tendrán? ¿Estarán a la altura de lo que los fans esperan? Conoce a los actores que prestarán la voz a los nuevos héroes de la serie en una entrevista en video. >>

Battleborn

Battleborn, el proyecto de Gearbox y 2K Games, presenta dos personajes. Uno de ellos es El Dragón, un luchador intergaláctico con brazos robóticos, quien puede combatir con esos puños para destruir enemigos. Mientras tanto, Kleese es un científico quien ataca con sistema de propulsión y cañones de energía desde su "trono de batalla". >>

Battleborn

Nuevos personajes han sido sumados al róster de Battleborn, el juego de disparos cooperativo creado por Gearbox (responsables de Borderlands). Se trata de Whiskey Foxtrot, Kelvin y la pareja conformada por Shayne y Aurox. Los desarrolladores nos han contado un poco acerca de ellos, al tiempo que han liberado algunas muestras de cómo se juega con cada uno. >>

Halo: A la vanguardia de los e-Sports

El pasado fin de semana se realizó en la Ciudad de México la primera final regional de Latino América para el torneo Halo World Championship 2016. El invitado de lujo fue Frank O'Connor de 343 Industries, quien es el Director de Desarrollo de la serie de Halo. En Gamers tuvimos la oportunidad de platicar con él y nos contó cómo está el panorama global y regional de los e-Sports. >>

Overwatch

Uno de los detalles que más llaman la atención en Overwatch es la variedad de personajes jugables que incluirá. Cada uno con su propia historia y su habilidades peculiares. Claro, antes de una batalla se presentará como es debido. A continuación, Blizzard nos deja ver estas presentaciones en un video breve. >>

Música de Overwatch

Existen varias razones por las que los juegos de Blizzard Entertainment se distinguen del resto de las compañías en la industria. Por una parte nos entregan juegos de gran calidad para personas que buscan retos e historias interesantes con alto grado de producción. Y por el otro, la música siempre se ha destacado por encima de las demás. El próximo juego titulado Overwatch tendrá la misma calidad y dedicación por parte de sus creadores. Su tema principal debutó en vivo en la Ciudad de México siendo interpretado por una orquesta sinfónica bajo la guía de Russell Brower, Director de Audio de Blizzard y Lead composer de Overwatch. >>

Battleborn

Battleborn, el juego multijugador cooperativo creado por Gearbox, tendrá dos personajes más en su róster. Se trata de Deande, dama letal que ataca con abanicos de combate, y de Ghalt, cuya arma preferida son las escopetas automáticas. >>

5 razones para jugar Rainbow Six: Siege

Ubisoft tiene preparados para nosotros un juego de estrategia multijugador como ningún otro. Terroristas y unidades especiales internacionales se enfrentarán en reñidas partidas en línea donde la comunicación con tu equipo será fundamental. Entrevistamos a uno de sus desarrolladores, José Araiza, quien nos contó algunos detalles nuevos del juego y del porqué no te lo debes de perder. >>

GamersDLC: Battleborn

Los juegos de disparos en línea están evolucionando. El primer paso para el cambio lo está dando el estudio Gearbox Software, creadores de Borderlands, con un nuevo juego que mezcla lo adictivo de los juegos tipo MOBA con lo frenético y divertido de los FPS. Se trata de Battleborn. Conoce lo que nos espera en éste juego con la entrevista que le realizamos a la Directora de Desarrollo de 2K Games. >>

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