Diario de Desarrollo | Gamers Retail

Mafia III

No dejes que su apariencia te engañe. Cassandra es una de las mujeres más importantes de la ciudad de New Bordeaux ya que ella es la líder de la mafia haitiana y una persona muy peligrosa. Conoce cómo se relacionará su historia a la de Lincoln Clay y cuáles serán sus motivos para enfrentar a la mafia italiana en un nuevo diario de desarrollo. >>

Battlefield 1

Una de las partes más importantes de un juego de disparos, es el diseño de armas. Es por ello que Dice, el estudio encargado del esperado Battlefield 1, se esforzó en recrear de la forma más realista posible el armamento original que se usó en la Primera Guerra Mundial, pero con algunas mejoras que las harán más dinámicas. >>

Mirror’s Edge ...

Hay que admitirlo, lo más divertido de Mirror's Edge es utilizar todo lo que tengamos a la mano para realizar peligrosas acrobacias de parkour por las azoteas virtuales. Pues en el próximo juego de la serie, podremos sacarle el mayor provecho al gameplay con los nuevos retos sociales. >>

Uncharted 4

Uncharted 4: A Thief's End será el último juego de Naughty Dog de la serie. En todas las entregas han dado todo su empeño para crear emocionantes juegos que pocas veces habíamos visto en la industria. En el siguiente diario de desarrollo, los miembros del estudio nos explican lo que ha significado para ellos la serie y prácticamente también sirve como una despedida para la misma. >>

Mirror’s Edge

El gameplay de Mirror's Edge es famoso por dejarnos experimentar el parkour en primera persona, y en Catalyst podremos descubrir zonas nuevas de Glass City que aparte de dejarnos recorrerla por completo, también nos darán un panorama general cómo serían las grandes urbes en un futuro no muy lejano. >>

FIFA 15

Hace unos días el equipo de desarrollo de EA Sports nos habló acerca de la manera en que modificaron a los porteros en FIFA 15. Hoy, estos detalles son mostrados en un tráiler, el cual es protagonizado por el guardameta del Everton y salvador de la selección estadounidense Tim Howard. Entre lo que podremos ver están las sesiones para la captura de movimiento, con las cuales pudieron generarse nuevas animaciones. >>

The Order: 1886

En The Order: 1886 nos enfrentaremos a seres parecidos a los hombres-lobo, pero que serán mucho más complejos a los que hemos conocido en otros medios. Serán más inteligentes y diseñados desde su origen para ser realistas, pero a la vez se sienta una verdadera amenaza al enfrentarse a uno. Conoce más sobre su desarrollo en un diario de desarrollo. >>

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