Deus Ex: Mankind Divided | Gamers Retail

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Deus Ex Mankind Divided

Es un tanto raro que una serie como Deus Ex a pesar de ser muy buena en todos los aspectos siempre esté alejada de los reflectores o sea de bajo perfil. Quizá el mayor problema de la más reciente entrega es que después de sufrir varios retrasos y tener presencia en dos E3, poco ha sido el interés que ha generado entre prensa y en especial la audiencia. Sin embargo, considero a Deus Ex como una gran serie que mezcla inteligentemente los géneros de acción con RPG y sigilo hecha en occidente. Ya pudimos jugar las primeras siete horas del juego y estas nos nuestras impresiones.

Mejoras en el cuerpo humano

Mankind Divided se sitúa en el año 2029, dos años después de lo ocurrido en la segunda entrega  (Human Revolution), y las cosas han cambiado mucho para Adam Jensen –el protagonista– ya que él y todos los humanos modificados estéticamente con cualquier tipo de mejora son mal vistos. El problema se origina cuando una nueva clase de soldados “mejorados” aparecieron y se han convertido en una amenaza global. Así que tu trabajo como detective que ahora trabaja con la Interpol será detenerlos pero lo más importante será indagar en descubrir quiénes son o para quien trabajan.

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Como todo juego de su tipo, es importante mencionar que el inicio podría sentirse un poco lento, en especial las dos primeras horas ya que toma tiempo entender el contexto e historia que hay detrás de Mankind Divided. Una vez que lo superes de inmediato será más llamativo en todos los aspectos, en especial el combate gracias a las nuevas habilidades adquiridas por Jensen. Este Deus Ex incluye la opción de diálogos o conversaciones a elegir dependiendo las situaciones para como parte de su naturaleza de RPG que lleva en el adn el juego para abordar cada misión en interrogatorio de maneras diferentes.

Los escenarios que conocimos

Una de los aspectos más reconocidos de Human Revolution en su momento fue el diseño de niveles y en Mankind Divided es claro que nuevamente es una de sus mayores virtudes. En este demo jugamos en dos territorios: Dubai y Praga. En la primera, la intervención fue breve pero es el punto de partida de la historia para conocer los nuevos enemigos y terroristas mientras que en Praga es donde se conoce cuál fue la concepción de juego como tal al poder explorar la ciudad y sus exteriores. No es que Deus Ex Mankind Divided sea un juego de mundo abierto, más bien se trata de cómo tú abordas las misiones que se resume a dos formas: de sigilo o de acción.

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Al ser un juego que lleva en su esencia el RPG, si eliges la acción no tendrás tantas municiones como en otros juegos, así que deberás tener cuidado cómo planteas tu estrategia para acabar con los enemigos ya sea con balas, combate cuerpo a cuerpo o usando algunas de las mejoras de Adam a tu favor. Por otro lado, cada nivel está diseñado de tal forma que puedes infiltrarte y pasar desapercibido por cada una de las vías disponibles. Sólo debes tener cuidado de los movimientos que realizas ya que de lo contrario al ser descubierto tu estrategia cambiará totalmente.

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Esta variedad u opciones que ofrece el juego al usuario está perfectamente implementada e invita a probar ambas.  De optar por la acción, muchas veces el mismo juego te pondría en aprietos tanto por su dificultad como por la vulnerabilidad del personaje. Más allá de ver como algo malo esto, creo que es un buen reto para mejorar como jugador y ser analítico de cada uno de nuestros movimientos. El juego invita a estudiar cada nivel a profundidad.

¿Cómo luce gráficamente y aspectos técnicos?

La versión que probamos del demo fue de PS4 y en cuestiones visuales el juego se veía muy bien. Sin embargo, en cuanto a los cuadros por segundo, éstos se caían constantemente afectando un poco la fluidez del juego sobre todo en situaciones de acción o disparos. Por el tema de resolución todo parece indicar que será 1080p. Ojalá que Square en este tiempo que le queda por delante le de solución a estos pequeños problemas que son importantísimos a considerar. 

Siete ramas de mejora para el cuerpo de Adam Jensen

En Deus Ex, Adam Jensen descubre que su cuerpo cuenta con nuevas habilidades que fueron instaladas secretamente. En total son siete las áreas de mejora que lo hacen un súper humano. Esta son: craneo, ojos, torso, brazos, espalda, piel y personas. Cada una con una línea de progresión que se desbloquean con créditos del juego y el avance del mismo. La idea es que Adam sea una máquina sofisticada para matar pero debes tener cuidado de no saturar su cuerpo y procesador de las mismas ya que esto pondrá en riesgo la vida del protagonista. Digamos que debes evitar que la maquina se sobre caliente.

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Algunas de las mejoras van desde la capacidad para hackear todo tipo de tecnología a larga distancia, hasta convertir alguno de tus brazos en armas, crear explosiones a tu alrededor, ser más rápido, tener una mejor vista, alentar el tiempo (bullet time), entre muchas otras más. La gama de habilidades es muy grande y uno de los aspectos fundamentales de la experiencia está descubrir todas. Poro otro lado, el mismo juego por su dificultad te obligará a que tengas que modificando las que están activas en el pad del control. En cualquier momento puedes activar, desactivarlas y equipártelas.

Las armas de Adam Jensen

Desde pistolas hasta rifles, escopetas, metralletas y granadas. Adam cuenta con todo tipo de armas a su alcance y puede equiparse un total de cuatro. También debes de tomar en cuenta que el aspecto de curación es fundamental, así que tienes varios espacios para equiparte con estos accesorios. De no hacerlo, tu margen de vida es corto ya que Adam es muy vulnerable al daño con armas de fuego.

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Sistema de hackeo

Una de las mecánicas del juego principales del juego es la capacidad de Adam para hackear cualquier dispositivo electrónico. Esto será necesario para conocer más de la historia en algunas ocasiones teniendo acceso a correos y conversaciones y también para cumplir misiones o tener acceso a una vía alterna en algún nivel. La resolución de estos acertijos aumentaran en dificultad y tienes pocas oportunidades de conseguirlo o de lo contrario quedará bloqueado el equipo.

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Sistema de cobertura

Un juego que apuesta por la infiltración y sigilo debe de contar con un sistema de cobertura muy bueno y Deus Ex Mankind Divided acierta en este aspecto. Si bien ya lo veíamos desde Human Revolution, este sistema es intuitivo y muy bueno para moverse entre cada punto y con una vista adecuada de todo lo que hay en el escenario para una toma de decisiones acertadas a la hora de avanzar, entrar en combate o analizar los movimientos de los enemigos cuya inteligencia artificial no es tan sobresaliente –al menos así nos lo pareció–.

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Un RPG futurista

Es imposible no relacionar a una película de culto y clásica como Blade Runner con este juego. Esto lo digo por los escenarios a las afueras de Praga con ciudades en desniveles controladas por la policía con los cyborgs o súper humanos caminando entre ellas. Creo que el diseño de estas ciudades vivas es uno de sus mejores trabajos. Deus Ex en un juego totalmente enfocado en la ciencia y ficción pero que respeta las bases de género como tal. Tendrás que buscar el loot con armas, balas y demás accesorios para mejorar a Adam Jensen y como les dije, el desarrollo de la historia es fundamental para comprender a fondo lo que hay detrás de ARC (grupo de activistas aumentados fisicamente). En las más de seis horas que jugamos conseguimos cumplir un total de ocho misiones principales y varias secundarias. También probamos el otro modo de juego llamado Breach, así que en Mankind Divided puedes esperar que sea un juego que ofrezca bastante contenido y sobre todo muchas horas juego como todo RPG.

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La música, aspecto fundamental

De entre todas las cosas atractivas que tiene este nuevo Deus Ex la música es una muy importante. El trabajo hecho aquí es magistral y es un complemento de todo el concepto y atmósfera que hay en este juego. Al menos durante nuestra larga sesión de juego fue una de nuestras cosas favoritas. Totalmente recomendable el soundtrack hecho por Sonic Mayhem. Sugiero busquen el trabajo de estos artistas que anteriormente trabajaron en la banda sonora de Mass Effect.

Dos juegos en un disco

Literalmente son dos juegos o al menos así podría considerarse. The Breach es un nuevo modo de juego que surge de la idea y concepto de hackear cada sistema y es una modalidad disponible por separado pero dentro de Deus Ex Mankind Divided. Estéticamente nos recordó mucho a las misiones VR de Metal Gear. Aquí, al igual que en el juego el personaje irá desbloqueado nuevas habilidades que le ayudará a ser más eficientes en cada uno de los escenarios a completar con diferentes objetivos.

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The Breach es una gran opción como juego. Es muy divertida y estéticamente es realmente agradable pero con muchos retos contra reloj que pondrán a pruebas tus habilidades tanto de puntería como de memoria de los escenarios.

Conclusiones primeras impresiones

Nos quedamos con una mu buena primera impresión tras nuestra larga sesión de juego. Definitivamente lo disfrutamos más tras pasar las primeras horas cuando el juego dejó ser un poco lento y probando las habilidades del personaje que ayudan mucho en cada escenario.

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En aspectos técnicos es donde más trabajo queda por hacer previo a su salida que es en poco más de un mes, especialmente en mantener el frame rate estable. Considerando que es un título cuyo mayor peso radica en en RPG, se necesita mucho más horas de juego para comprender de mejor manera todo lo que hay detrás de Mankind Divided, pero es claro que esta tercera entrega va por el buen camino que ha caracterizado a la serie en general siendo muy bien calificada y reconocida. Creo que este Deus Ex nuevamente nos puede sorprender.

Fecha de salida Deus Ex Mankind Divided: 23 agosto en Xbox One, PS4 y PC.

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