Audio | Gamers Retail

Media Molecule

Cuando conocimos concretamente el PS4, el mero 20 de febrero de 2014, Media Molecule (creadores de Little Big Planet) mostraron un demo técnico que se trataba, digamos, de un juego musical. Aunque se insisitió en que se trataba de una muestra de lo que el estudio podía hacer con la consola, han existido esperanzas de ver el concepto concretado. Por ello, los rumores de que el proyecto puede ser una realidad revivieron con la búsqueda por parte de la desarrolladora para encontrar un programador de audio, el cual colabore en una experiencia musical. >>

Call of Duty: Advanc...

Afrojack, DJ holandés, estuvo recientemente en las instalaciones de Sledgehammer. No sólo pudo jugar Call of Duty: Advanced Warfare. También pudo conocer un poco acerca del proceso para dotar al juego de sonido. En particular acerca de cómo se crea el efecto de los disparos. Obviamente al ser un DJ da algunas opiniones al respecto. La conversación puedes verla a continuación. >>

Uncharted

Desde que apareció The Last of Us resultó obvio que muchos de sus progresos serían utilizados en juegos siguientes creados por Naughty Dog. Por ello, no extraña que el sistema de audio creado para dicho título se utilice en el siguiente Uncharted. Así lo afirmó el programador de audio en el estudio, Jonathan Lanier. >>

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