Hands-On | Gamers Retail

1,2 Switch

Nos divertimos e hicimos el ridículo probando los mini juegos que incluye 1,2 Switch, título disponible con el lanzamiento del Nintendo Switch. >>

Hands-On – NieR: Automata

Puede que aún no estés muy al tanto de lo que es NieR: Automata. Y la verdad, no te culpamos. Después de todo, es la secuela de un juego que fue considerado de nicho en el PlayStation 3, y que ahora está a punto de llegar para sorprendernos a todos. Pero debes creernos cuando te decimos que tiene todo el potencial para ser uno de los mejores juegos del 2017. En Gamers tuvimos la oportunidad de jugar un nuevo demo que nos ha dejado impresionados. Aquí te contamos nuestras impresiones. >>

Ghost Recon: Wildlands

Hace unos días Gamers viajó a San Francisco, California para un evento de prensa en el que ya pudimos jugar en exclusiva para Latinoamérica una versión casi final de Ghost Recon Wildlands. En este video de una hora podrán ver misiones en single player y en modo cooperativo en línea. El video inicia mostrando el sistema de personalización del personaje.

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Ghost Recon: Wildlands

La serie de Ghost Recon se ha caracterizado por entregar generalmente buenos juegos a lo largo de su historia. Es un shooter militar estratégico que ha encontrado millones de fans en el mundo desde su debut en 2001. De hecho, cómo olvidar la entrega memorable de Advanced Warfighter que causó tanta controversia por situarse en México. Recuerdo que incluso el gobierno mexicano quiso intervenir pero al final esto ayudó a la popularidad del videojuego.

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7 cosas que nos gustaron de F1 2016

La Fórmula 1 es la categoría más importante del automovilismo internacional. Y sólo existe un juego en el que puedes experimentar de forma oficial todo lo que ocurre en la temporada. Es F1 2016 del estudio Codemasters, quienes año con año incluyen novedades en el juego para apegarse de la forma más real posible, que pueden disfrutar tanto los fans del deporte como nuevos jugadores que quieran entrarle por primera vez.  >>

Hands-On: Final Fantasy XV

Casi una década de desarrollo está a punto de terminar. Recientemente tuvimos la oportunidad de jugar una versión casi final de Final Fantasy XV por varias horas. Para ser exactos, fueron los primeros 3 actos del juego, donde se establecen las mecánicas de juego y el ritmo que tendrá el resto de la historia. Nuestras primeras impresiones son mejor de lo que esperábamos y creemos que tiene el potencial para convertirse en uno de los mejores juegos del año y por el cual habrá valido la pena la espera. >>

Titanfall 2

Algo que muchos pedían del primer Titanfall fue que tuviera una campaña para un jugador. A pesar de que el primer titulo se enfocó en una experiencia en línea multijugador y había una historia que contar a través de las misiones, esto jamás logró reemplazar la experiencia de conocer a fondo el universo creado por Respawn para este título. Aunque sabíamos que había dos facciones o bandos a elegir y el motivo por el cuál se desató la guerra, por mi parte siempre me quedé con las ganas de conocer más acerca de lo que hay detrás de los pilotos, cada uno de los ejércitos y otros detalles de la Militia y IMC.  Parece que todo eso será respondido ahora gracias a la inclusión de la campaña. Esta son nuestras impresiones de la campaña tras asistir a un evento para prensa en las oficinas de Respawn la semana pasada en California. >>

Deus Ex Mankind Divided

Es un tanto raro que una serie como Deus Ex a pesar de ser muy buena en todos los aspectos siempre esté alejada de los reflectores o sea de bajo perfil. Quizá el mayor problema de la más reciente entrega es que después de sufrir varios retrasos y tener presencia en dos E3, poco ha sido el interés que ha generado entre prensa y en especial la audiencia. Sin embargo, considero a Deus Ex como una gran serie que mezcla inteligentemente los géneros de acción con RPG y sigilo hecha en occidente. Ya pudimos jugar las primeras siete horas del juego y estas nos nuestras impresiones.

Mejoras en el cuerpo humano

Mankind Divided se sitúa en el año 2029, dos años después de lo ocurrido en la segunda entrega  (Human Revolution), y las cosas han cambiado mucho para Adam Jensen –el protagonista– ya que él y todos los humanos modificados estéticamente con cualquier tipo de mejora son mal vistos. El problema se origina cuando una nueva clase de soldados “mejorados” aparecieron y se han convertido en una amenaza global. Así que tu trabajo como detective que ahora trabaja con la Interpol será detenerlos pero lo más importante será indagar en descubrir quiénes son o para quien trabajan.

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Como todo juego de su tipo, es importante mencionar que el inicio podría sentirse un poco lento, en especial las dos primeras horas ya que toma tiempo entender el contexto e historia que hay detrás de Mankind Divided. Una vez que lo superes de inmediato será más llamativo en todos los aspectos, en especial el combate gracias a las nuevas habilidades adquiridas por Jensen. Este Deus Ex incluye la opción de diálogos o conversaciones a elegir dependiendo las situaciones para como parte de su naturaleza de RPG que lleva en el adn el juego para abordar cada misión en interrogatorio de maneras diferentes.

Los escenarios que conocimos

Una de los aspectos más reconocidos de Human Revolution en su momento fue el diseño de niveles y en Mankind Divided es claro que nuevamente es una de sus mayores virtudes. En este demo jugamos en dos territorios: Dubai y Praga. En la primera, la intervención fue breve pero es el punto de partida de la historia para conocer los nuevos enemigos y terroristas mientras que en Praga es donde se conoce cuál fue la concepción de juego como tal al poder explorar la ciudad y sus exteriores. No es que Deus Ex Mankind Divided sea un juego de mundo abierto, más bien se trata de cómo tú abordas las misiones que se resume a dos formas: de sigilo o de acción.

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Al ser un juego que lleva en su esencia el RPG, si eliges la acción no tendrás tantas municiones como en otros juegos, así que deberás tener cuidado cómo planteas tu estrategia para acabar con los enemigos ya sea con balas, combate cuerpo a cuerpo o usando algunas de las mejoras de Adam a tu favor. Por otro lado, cada nivel está diseñado de tal forma que puedes infiltrarte y pasar desapercibido por cada una de las vías disponibles. Sólo debes tener cuidado de los movimientos que realizas ya que de lo contrario al ser descubierto tu estrategia cambiará totalmente.

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Esta variedad u opciones que ofrece el juego al usuario está perfectamente implementada e invita a probar ambas.  De optar por la acción, muchas veces el mismo juego te pondría en aprietos tanto por su dificultad como por la vulnerabilidad del personaje. Más allá de ver como algo malo esto, creo que es un buen reto para mejorar como jugador y ser analítico de cada uno de nuestros movimientos. El juego invita a estudiar cada nivel a profundidad.

¿Cómo luce gráficamente y aspectos técnicos?

La versión que probamos del demo fue de PS4 y en cuestiones visuales el juego se veía muy bien. Sin embargo, en cuanto a los cuadros por segundo, éstos se caían constantemente afectando un poco la fluidez del juego sobre todo en situaciones de acción o disparos. Por el tema de resolución todo parece indicar que será 1080p. Ojalá que Square en este tiempo que le queda por delante le de solución a estos pequeños problemas que son importantísimos a considerar. 

Siete ramas de mejora para el cuerpo de Adam Jensen

En Deus Ex, Adam Jensen descubre que su cuerpo cuenta con nuevas habilidades que fueron instaladas secretamente. En total son siete las áreas de mejora que lo hacen un súper humano. Esta son: craneo, ojos, torso, brazos, espalda, piel y personas. Cada una con una línea de progresión que se desbloquean con créditos del juego y el avance del mismo. La idea es que Adam sea una máquina sofisticada para matar pero debes tener cuidado de no saturar su cuerpo y procesador de las mismas ya que esto pondrá en riesgo la vida del protagonista. Digamos que debes evitar que la maquina se sobre caliente.

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Algunas de las mejoras van desde la capacidad para hackear todo tipo de tecnología a larga distancia, hasta convertir alguno de tus brazos en armas, crear explosiones a tu alrededor, ser más rápido, tener una mejor vista, alentar el tiempo (bullet time), entre muchas otras más. La gama de habilidades es muy grande y uno de los aspectos fundamentales de la experiencia está descubrir todas. Poro otro lado, el mismo juego por su dificultad te obligará a que tengas que modificando las que están activas en el pad del control. En cualquier momento puedes activar, desactivarlas y equipártelas.

Las armas de Adam Jensen

Desde pistolas hasta rifles, escopetas, metralletas y granadas. Adam cuenta con todo tipo de armas a su alcance y puede equiparse un total de cuatro. También debes de tomar en cuenta que el aspecto de curación es fundamental, así que tienes varios espacios para equiparte con estos accesorios. De no hacerlo, tu margen de vida es corto ya que Adam es muy vulnerable al daño con armas de fuego.

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Sistema de hackeo

Una de las mecánicas del juego principales del juego es la capacidad de Adam para hackear cualquier dispositivo electrónico. Esto será necesario para conocer más de la historia en algunas ocasiones teniendo acceso a correos y conversaciones y también para cumplir misiones o tener acceso a una vía alterna en algún nivel. La resolución de estos acertijos aumentaran en dificultad y tienes pocas oportunidades de conseguirlo o de lo contrario quedará bloqueado el equipo.

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Sistema de cobertura

Un juego que apuesta por la infiltración y sigilo debe de contar con un sistema de cobertura muy bueno y Deus Ex Mankind Divided acierta en este aspecto. Si bien ya lo veíamos desde Human Revolution, este sistema es intuitivo y muy bueno para moverse entre cada punto y con una vista adecuada de todo lo que hay en el escenario para una toma de decisiones acertadas a la hora de avanzar, entrar en combate o analizar los movimientos de los enemigos cuya inteligencia artificial no es tan sobresaliente –al menos así nos lo pareció–.

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Un RPG futurista

Es imposible no relacionar a una película de culto y clásica como Blade Runner con este juego. Esto lo digo por los escenarios a las afueras de Praga con ciudades en desniveles controladas por la policía con los cyborgs o súper humanos caminando entre ellas. Creo que el diseño de estas ciudades vivas es uno de sus mejores trabajos. Deus Ex en un juego totalmente enfocado en la ciencia y ficción pero que respeta las bases de género como tal. Tendrás que buscar el loot con armas, balas y demás accesorios para mejorar a Adam Jensen y como les dije, el desarrollo de la historia es fundamental para comprender a fondo lo que hay detrás de ARC (grupo de activistas aumentados fisicamente). En las más de seis horas que jugamos conseguimos cumplir un total de ocho misiones principales y varias secundarias. También probamos el otro modo de juego llamado Breach, así que en Mankind Divided puedes esperar que sea un juego que ofrezca bastante contenido y sobre todo muchas horas juego como todo RPG.

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La música, aspecto fundamental

De entre todas las cosas atractivas que tiene este nuevo Deus Ex la música es una muy importante. El trabajo hecho aquí es magistral y es un complemento de todo el concepto y atmósfera que hay en este juego. Al menos durante nuestra larga sesión de juego fue una de nuestras cosas favoritas. Totalmente recomendable el soundtrack hecho por Sonic Mayhem. Sugiero busquen el trabajo de estos artistas que anteriormente trabajaron en la banda sonora de Mass Effect.

Dos juegos en un disco

Literalmente son dos juegos o al menos así podría considerarse. The Breach es un nuevo modo de juego que surge de la idea y concepto de hackear cada sistema y es una modalidad disponible por separado pero dentro de Deus Ex Mankind Divided. Estéticamente nos recordó mucho a las misiones VR de Metal Gear. Aquí, al igual que en el juego el personaje irá desbloqueado nuevas habilidades que le ayudará a ser más eficientes en cada uno de los escenarios a completar con diferentes objetivos.

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The Breach es una gran opción como juego. Es muy divertida y estéticamente es realmente agradable pero con muchos retos contra reloj que pondrán a pruebas tus habilidades tanto de puntería como de memoria de los escenarios.

Conclusiones primeras impresiones

Nos quedamos con una mu buena primera impresión tras nuestra larga sesión de juego. Definitivamente lo disfrutamos más tras pasar las primeras horas cuando el juego dejó ser un poco lento y probando las habilidades del personaje que ayudan mucho en cada escenario.

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En aspectos técnicos es donde más trabajo queda por hacer previo a su salida que es en poco más de un mes, especialmente en mantener el frame rate estable. Considerando que es un título cuyo mayor peso radica en en RPG, se necesita mucho más horas de juego para comprender de mejor manera todo lo que hay detrás de Mankind Divided, pero es claro que esta tercera entrega va por el buen camino que ha caracterizado a la serie en general siendo muy bien calificada y reconocida. Creo que este Deus Ex nuevamente nos puede sorprender.

Fecha de salida Deus Ex Mankind Divided: 23 agosto en Xbox One, PS4 y PC.

Sea of Thieves

Hay estudios que marcan nuestras vidas como jugadores desde pequeños y uno de ellos es Rare. Si tienes más de 30 años, sabes que estos británicos nos dieron algunos de nuestros mejores momentos con cualquiera de los títulos que jugamos. Después de algunos años (18 para ser exactos), se preguntaron cuál sería su nuevo proyecto y están de regreso con algo fantástico ya que es un juego de piratas. La pregunta es: ¿será igual de mágico que su historia? Creo que es una meta difícil pero no imposible.

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ReCore

Tras ver el primer trailer con gameplay de Recore me entusiasmé muchísimo pero cuando supe que estaría jugable en E3, sabía que era de los títulos que no podía dejar pasar. Lo mejor es que también lo pude y jugar y les puedo decir que es de las dos o tres mejores cosas del show para mi. Estoy feliz porque aún hay estudios que respetan el diseño de juegos de la vieja escuela y Recore definitivamente es uno de ellos. >>

Ya jugamos Batman Arkham VR

En cuanto acabó la conferencia de prensa de PlayStation tuve la oportunidad de asistir a un evento en el que se encontraban varios demos de PlayStation VR, con todo y que la zona a la que tuve acceso era privada las filas eran enormes pero me parece que valieron la pena para experimentar de primera mano algunos de los juegos que acompañarán al dispositivo el próximo 13 de octubre, algo sí puedo decirles, hay realmente un abismo entre ver un video de cómo funciona la realidad virtual y experimentarla por ti mismo. >>

Resident Evil VII

Por fin tengo una razón para comprar un PS VR: Resident Evil VII. Era un poco escéptico ante esta tecnología pero una vez que probé dos juegos que me parecieron los mejores, me ayudó a cambiar de opinión y definitivamente el nuevo Biohazard fue uno ellos.

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Impresiones de Mafia III

Uno de los juegos más vistosos en E3 2016 fue Mafia III de 2K, quizá porque tuvo uno de los mejores –si no es que el mejor– booth en todo el show, una recreación de una esquina típica de un colorido barrio de New Orleans, en este caso New Bordeaux, con música en vivo, cerveza, lectura del tarot y muchísimas otras actividades que le dieron vida a su rincón en E3 2016. Aunque el juego no estuvo para probar en demos, tuvimos una mirada al título del estudio californiano Hanagar 13 gracias a un gameplay de más de 30 minutos explicado por uno de los miembros del equipo de desarrollo. >>

Ya jugamos Forza Horizon 3

Xbox se mantiene fiel a su estrategia de lanzar varias exclusivas al año y Forza Horizon 3 es prueba de ello. Anunciado durante la conferencia de prensa, la entrega del género de autos arcade regresa más fuerte que nunca, en un nuevo ambiente, con más autos y podemos decir que es espectacular tras lo que vimos y jugamos estando en E3. >>

Hands-on: The Last Guardian

Fueron innumerables los años de espera por The Last Guardian, y siendo sinceros ni siquera es un juego que apela a las masas, sino uno más que busca a un nicho de necios videojugadores que siguen pidiendo, sobre todo, experiencias que entreguen variedad y experimentos muy poco convencionales con sus mecánicas de juego, todo en una presentación memorable y hasta sentimental. Ayer durante E3 2016 tuvimos la fortuna de estar frente a un par de televisores, las únicas estaciones que tuvieron prácticamente a puerta cerrada un demo de más de 40 minutos de gameplay de este juego que por fin este año se volverá una realidad. >>

Ya jugamos Halo Wars 2

Hace más de 5 años que jugamos un RTS de Halo el cual fue maravilloso. Era de esperarse considerando que en aquel entonces los desarrolladores son quienes nos dieron el inolvidable Age of Empires. Ahora, otro estudio tiene la tarea de continuar con el buen trabajo de esta serie y tras lo que vimos nos queda claro que está en buenas manos. >>

Ya jugamos Gears of War 4

Tranquilos. Gears of War 4 va por buen camino y está en buenas manos. Todos los fans se han estado preguntando si la cuarta entrega mantiene la esencia de la serie y podemos decir que sí. No hay nada de qué preocuparse. En el showcase de E3 pudimos probar un demo de 20 minutos de este juego y te dejamos con nuestras impresiones. >>

Zelda

Tan pronto entramos al showfloor corrimos al booth de Nintendo para jugar el nuevo Zelda. Probamos ambos demos, un total de media hora y te dejamos con nuestras impresiones desde el E32016.

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FIFA 17

Por fin probamos FIFA 17 y sí, sí tiene cambios importantes. Ahora les cuento las novedades tras jugarlo en el showcase de EA con el que arrancó formalmente el E3.

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E32016: Titanfall 2

Por fin arrancó el E3 con la conferencia de Electronic Arts y su showcase. Tan pronto pudimos nos lanzamos a jugar Titanfall 2 y aquí te dejamos nuestras impresiones de esta secuela.

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