Donkey Kong

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Miyamoto Donkey Kong Gamers

El juego de Donkey Kong fue uno de los primeros éxitos de la industria de los videojuegos cuando salió hace más de 35 años. Uno se imaginaría que su creador, Shigeru Miyamoto, lo habría diseñado en un estudio rodeado de bocetos con ideas, pero la realidad está muy alejado de ello. De hecho, muchas de sus ideas se le ocurrieron cuando se bañaba. Así es, el ya legendario director dio a conocer algunos secretos sobre el juego que eran desconocidos hasta hoy.

El portal japonés de Nintendo ha publicado una entrevista con Miyamoto sobre el juego de Donkey Kong, el cual por cierto será uno de los 30 incluidos en la consola NES Retro Edition que saldrá en noviembre. Comentó algunas cosas muy interesantes sobre la creación del juego y otros datos curiosos, de las cuales se rescatan las siguientes ideas:

  • El juego tardó de 4 a 5 meses en ser terminado. Todo ese tiempo tuvo que vivir en unas instalaciones habitables que eran propiedad de Nintendo. Mientras que su oficina estaba en una fábrica de tarjetas de Nintendo donde había una tina de agua caliente comunitaria donde los trabajadores podían ir a relajarse y fue ahí donde acudía para meditar sobre sus ideas.
  • Se le ocurrió el nombre de Donkey Kong ya que “donkey”, aparte de significar burro en inglés, también se usa como sinónimo de “idiota” y esa era su intención. Pero Nintendo de América no estaba muy de acuerdo con su opinión y a pesar de ello él luchó porque se mantuviera.
  • Se suponía que el juego tendría archivos de audio con voces reales. Pauline gritaría “Help” cuando es atrapada, y diría “Nice” cuando Mario saltara sobre un barril. La calidad del audio no resultó buena y parecía que ella griaba “Kelp”, así que descartaron la idea, sustituyéndolos por otros sonidos incidentales que ya son clásicos.
  • Cuando diseñó el juego, la física era realista ya que Mario se moría si caía de una altura de 1.5 más grande que su estatura. Pero para sus siguientes juegos, optó por romper la seriedad.
  • A pesar de que nunca se ha hecho oficial, él trabajó en los juegos de deportes de lanzamiento de la Famicom. Como fueron Golf, Tennis y Baseball. Él estuvo encargado en la dirección de los mismos.
  • Aunque él fue el diseñador del juego, no tuvo que ver con la versión de Famico (NES) ya que se la encargaron a otro equipo.

Sin duda alguna, son cosas muy interesantes que a todos los fans nos llaman mucho la atención.

Vía: Wired

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