Reseña: BioShock The Collection

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La actual generación de consolas se ha caracterizado por contar con un gran número de remasterizaciones de juegos, en específico de títulos de la generación anterior (Xbox 360/PS3). La serie de BioShock era una de las más solicitadas por los fans, es así que 2K Games nos presenta la trilogía completa con algunas novedades que sorprenderán incluso a quienes creían conocer los juegos de pies a cabeza. ¿Vale la pena volver a jugarlos? Aquí nuestra reseña.

Una serie influyente

La serie de BioShock, fue creada por Ken Levine. Él no participó en el segundo juego, pero sí es el autor del primer título y de BioShock Infinite. Después de su trabajo en ambos juegos, es considerado como uno de los directores más influyentes e importantes de la industria en los últimos años.

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No son considerados como juegos de disparos convencionales. Es cierto que tienen mecánicas similares y la perspectiva es en primera persona, pero su principal atractivo es la narrativa de la historia y el mundo en los que se llevan a cabo los juegos. Podría decirce que son juegos de autor, con alto grado de calidad artística. Simplemente no hay nada parecido en la industria.

El propósito de ésta colección, es que los fans puedan volver a jugarlos con mejores gráficos y que lo hagan por primera vez quienes en su momento no lo pudieron hacer o para quienes de plano no los conocían.

Historia alternativa

Los juegos se llevan a cabo en mundos fantásticos que están ocultos de la vista para personas “normales”. Por una parte, tenemos a la ciudad sumergida de Rapture de los primeros dos títulos. Y por otra a la ciudad flotante de Columbia de Infinite. Se podría decir que las dos ciudades tienen su propia personalidad y son personajes principales de cada juego.

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Ambas son utopías que albergan a un selecto grupo de personas elegidas por sus virtudes para vivir en paraísos terrenales. Rapture fue creada con la finalidad de que los mejores científicos, deportistas, ingenieros, médicos y artistas del mundo vivieran alejados del resto de la humanidad para así no ser “infectados” por la miseria. Su creador, Andrew Ryan, pretendía ser un Dios que ayudara a mejorar a la raza, por ello comenzó a realizar experimentos genéticos con los niños pero algo se salió de control y la ciudad completa terminó siendo un infierno lleno de mutantes sedientos de sangre.

Mientras que Columbia, está escondida sobre las nubes. Es una ciudad que a primera vista parece perfecta y en la que los valores patrióticos de los Estados Unidos de América están en cada esquina. Es un lugar donde para ingresar se requiere “renacer” en vida, casi como si se estuviera entrando a un culto y donde sólo los mejores norteamericanos pueden tener acceso a ella.

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Aparte de lo fantástica de sus ciudades, también hay elementos sobrenaturales que ocurren en cada una de ellas. En Rapture, gracias a sustancias que modifican tu ADN, tienes habilidades que van desde poder congelar a tus enemigos, incinerarlos, electrocutarlos o hasta arrojar enjambres de abejas, todo ello con tus manos. Y en Columbia se presentan saltos de tiempo y espacio por medio de portales creados por una niña llamada Elizabeth, a quien debes encontrar.

La colección y sus mejoras

Los 3 títulos pueden iniciar a jugarse en cualquier momento. Ya sea que quieras comenzar por Infinite o hacerlo en el orden cronológico en el que fueron publicados, la decisión es tuya.

Todos ellos recibieron trabajo en cuestión visual, sobretodo el primero que en su momento fue de los títulos que mejor se veían, aunque claro, estamos hablando de que salió en 2007. Ahora se presentan sin problemas en una resolución de 1080 p y corren perfectamente a 60 fps. Sin caídas de framerate, cinemáticas fluídas y con texturas más detalladas. En cuanto a gameplay, los juegos son prácticamente los mismos. Incluyendo la lista de trofeos.

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La colección incluye los DLC de campaña de cada título y los retos de un jugador. Puedes acceder a ello desde un inicio, es decir, si no quieres jugar el juego completo para jugar algún DLC, puedes ingresar a ellos de inmediato. Tanto Minerva’s Den de BioShock 2 como Burial at Sea de BioShock Infinite son excelentes contenidos que no te debes perder.

Además de todo ello, en los dos juegos que trabajó Ken Levine encontrarás un museo virtual con detalles y anotaciones de cómo fue evolucionando el trabajo artístico y de diseño de cada uno de ellos. Recorrerás en primera persona los museos y verás objetos que muy bien podrían ser incluídos en un museo de los videojuegos.

También desbloquearás comentarios del director (Levine) que son en video tipo documental, donde de primera mano nos explica su concepto de cada escenario, situación y personajes importantes que vemos en el juego. Lo malo, es que son carretes que se deben desbloquear y están escondidos de forma muy cautelosa en cada escenario. Así que si te pierdes uno, probablemente debas iniciar el juego otra vez para encontrarlos. Eso está pensado para que los fans exploren cada rincón del juego, pero por otra parte también aleja del contenido un poco a los nuevos jugadores, quienes también deberían de poder disfrutar del detrás de cámaras.

No se escapa de fallas

A pesar de que los juegos son considerados como perfectos por muchos, ésta edición sí presenta algunas fallas.

En ocasiones (pocas) el gameplay se llegó a pausar por algunos segundos sin razón alguna o el juego “crasheó” por completo, cerrando la aplicación y teniendo que reiniciarla. Se presentó pocas veces durante nuestra sesión del juego, así que no fue algo que incomodara mucho.

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El primer juego sigue luciendo muy oscuro a pesar de que , haciéndote que necesites subirle al brillo para no perder de vista lo que ocurre. Es cierto que así fue planeado desde un inicio para darle un sentido de terror a la historia, pero en realidad tendrás que poner mucha atención en todo y hasta te acercarás a la pantalla para tratar de ver qué es lo que ocurre.

Conclusiones

califaciongamers 87BioShock: The Collection recopila 3 de los mejores juegos de acción de la generación anterior. Se podría decir que es la versión definitiva para poder disfrutarlos gracias a sus mejoras visuales.

El creador de la serie, Ken Levine, es considerado como uno de los desarrolladores de videojuegos más influyentes y vemos la calidad de su trabajo en todo momento. Son juegos que envuelven a los jugadores en varios sentidos, resaltando emociones como pocos títulos lo han podido hacer.

Incluyen videos con comentarios del director que son muy interesantes, pero lo malo es que hay que desbloquearlos uno por uno. Le hubiera venido bien algo más de material adicional.

Es un gran paquete de juegos que no te debes perder.

 


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