Hands-On: Final Fantasy XV

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Hands On Final Fantasy XV Gamers

Casi una década de desarrollo está a punto de terminar. Recientemente tuvimos la oportunidad de jugar una versión casi final de Final Fantasy XV por varias horas. Para ser exactos, fueron los primeros 3 actos del juego, donde se establecen las mecánicas de juego y el ritmo que tendrá el resto de la historia. Nuestras primeras impresiones son mejor de lo que esperábamos y creemos que tiene el potencial para convertirse en uno de los mejores juegos del año y por el cual habrá valido la pena la espera.

Sobre el nuevo retraso

Antes que nada hay que aclarar lo del retraso en su fecha de lanzamiento una vez más. Originalmente se anunció que saldría el 30 de septiembre, pero hace unos días el director del juego, Hajime Tabata, comunicó que sería retrasado hasta el 29 de noviembre ya que no deseaba que se implementara un parche de día uno para corregir ciertas situaciones. De esta forma, desde el primer momento en el que esté a la venta podremos jugar la versión que los creadores deseaban, sin necesidad de tener que esperar a que se descargue un parche. Además, hay personas que no juegan con conexión y su experiencia sería diferente a la del resto.

Es así que creemos que es buena idea el retraso para que no salga al mercado “a medias” como lo hacen otros títulos. Después de jugarlo por varias horas, creemos que está justificado el retraso.

Nuevo Final Fantasy

El demo que jugamos por 4 horas, se trató del que se está jugando en estos momentos en Gamescom 2016. De hecho, aquí puedes ver 50 minutos del juego final.

Será un juego de Final Fantasy como ningún otro por la gran producción que se le ha dedicado por parte de Square Enix. Desde el inicio, sientes que es un juego al que le han metido mucho trabajo haciéndolo sentir como una mega producción. Es sin duda alguna un título AAA en todo sentido de la palabra.

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De entrada, la primera imagen del juego es de Noctis y sus amigos luchando contra un ser infernal de gran poder. Lo extraño, es que todos parecen tener edad madura, entre los 30 y 40 años. No son los jóvenes de inicios de sus 20 que hemos conocido en todos los tráilers y avances. Se trata de un flash forward (o un salto hacia el futuro), donde probablemente nos presenten lo que será una de las batallas finales del juego.

Esa escena sirve para indicarnos dos cosas. En primer lugar, nos indica que nuestra aventura va a ser épica y no como la de cualquier otro juego. Podría durar varios años en cuanto a la historia, además de que nos muestra el poder del jefe final. Por otra parte, es un homenaje a títulos clásicos de la serie en la que inicia con una batalla donde los héroes no pueden ganar. Seguramente será una historia elíptica donde regresaremos a ese punto casi al final del juego.

En la carretera

Algo que ha llamado mucho la atención de los fans, es el hecho de que casi todos los tráilers que hemos visto se desarrollan en el carro llamado Regalia. El vehículo tiene su propia personalidad, ya que es un automóvil de lujo (recuerda que Noctis es un príncipe). Pero lo que tal vez no sepas, es que no se controla como un vehículo de otros juegos de mundo abierto, como GTAV por poner un ejemplo.

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Para empezar, el conductor es Ignis. La justificación de ello es que al tratarse de un auto de lujo, cualquier rasguño sería fatal. Cuando quieras llegar de una locación a otra sólo tendrás que fijarla en el mapa y el recorrido será automático. Al hacer ello, los personajes seguirán entablando conversaciones sobre su aventura y sobre el paisaje de forma muy natural, así que no se vuelve aburrido.

Sí hay momentos en los que lo puedes manejar, pero no puedes salirte de la carretera. Eso evitará que jugadores se la pasen manejando por la pradera arrollando monstruos.

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Y como buen vehículo, necesitarás darle mantenimiento y recargar gasolina cuando lo necesite. Un detalle que le encantará a los fans de la serie, es que puedes desbloquear y/o adquirir temas de los juegos clásicos para amenizar tus viajes.

Visualmente espectacular, pero no perfecto

El trabajo que han realizado en cuestión visual es excelente. Prácticamente puedes sentir todas las texturas de la ropa de los personajes, así como la piel de los asientos del Regalia. Las superficies de los escenarios son realistas e incluso la comida luce realmente apetitosa. Hasta se te antojará comer lo mismo que los personajes.

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Donde sí llega a verse un poco genérico, es en los famosos cabellos de los personajes. Debido al estilo punk/emo llegan a verse planos y sin movimiento. Fuera de ello, las animaciones de los personajes, tanto de los principales como de los secundarios, se ven muy naturales. Aunque se repiten los modelos de NPC muy seguido, llegarás a ver al mismo modelo de señor en una pantalla.

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Combate estratégico

El combate es en tiempo real y siempre estarás acompañado de al menos un personaje. Aunque por lo general serán tus otros 3 acompañantes.

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Puedes equipar 4 armas o magia para combatir. Noctis tiene la habilidad de desplazarse rápidamente al otro lado del escenario ya sea para evitar ataques o sorprender a enemigos. Tus compañeros se controlarán de forma automática pero les puedes dar órdenes y aprovechar sus habilidades para hacer más daño. También hay ataques combinados que se recargan conforme avance el combate.

Por ejemplo, el primer jefe es un robusto animal al cual hay que atacarlo por detrás para hacerle mayor daño. Necesitas moverte de forma estratégica por el escenario y dar la orden de ataque en el momento indicado para poder derribarlo y exporner su punto vulnerable.

La dificultad de los enemigos varía y dependerá de tu buen desempeño que tengas combates rápidos o que requieran de mayor tiempo para salir con la victoria. Sólo recuerda que al morir, serás regresado a tu último lugar en el que salvaste la partida y perderás tu progreso.

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También hay dungeons especiales con un jefe al final. Los mapas serán desconocidos al entrar en ellos y se irán descubriendo conforme te adentres en sus pasillos.

Elementos clásicos de RPG

Como buen juego de rol, ontendrás puntos de experiencia al derrotar enemigos. Sólo podrás subir de nivel cuando estés descansando o en un refugio. Con cada nivel, necesitas mejorar las habilidades de Noctis y de sus acompañantes.

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En cuanto a la magia, hay elementos de rayo, fuego y hielo esparcidos por todo el mundo. Los deberás de absorber y crear elementos para usarse desde el menú. Sobre las armas, aunque puedes comprar nuevas en tiendas que hay por todo el mundo, también las puedes mejorar con herreros especiales una vez que se hayas desbloqueado la posibilidad.

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Mundo abierto

Como mencionamos, pudimos jugar los 3 primeros capítulos del juego. Cuentas con misiones de la historia principal, así como misiones secundarias y hasta recompensas por cobrar. De todas ellas tendrás un nivel sugerido de dificultad para que decidas el orden en el cual completarlas. Así que aunque la historia principal parece que será lineal, sí tendrás mucho por hacer en cada zona.

El mapa de la primera zona era bastante amplio, pero no se podía viajar más allá de sus fronteras. Seguramente conforme progrese la historia podrás viajar con mayor libertad e incluso regresar a mapas anteriores.

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Es inevitable maravillarte con los paisajes que verás en el juego y surgirán mini secuencias cinemáticas cuando menos lo esperas.

Cada locación o poblado por el que pases, tiene una variedad de cosas por hacer. Desde tomarte fotos en zonas turísticas, hasta jugar el arcade de Justice Monsters Five.

En conclusiones, Final Fantasy XV tiene muchas razones para ser considerado como uno de los mejores juegos del año y todo parece indicar que nos espera una gran aventura. La espera de casi una década habrá valido la pena y estamos seguros de que tendrá muchas sorpresas.


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