Breath of the Wild

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Zelda Aonuma

La carta más fuerte de la historia del Wii U probablemente sea el próximo juego de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sin duda alguna, es su juego más ambicioso y el que podría ayudar a mejorar las ventas de la consola. Lo malo, es que se ha retrasado varias veces, así que el productor del juego nos explica la razón de ello.

Eiji Aonuma es una persona muy importante en la historia de la franquicia de Zelda. Él se encargó de dirigir la serie desde Ocarina of Time. Durante una entrevista, comentó cuáles fueron las principales causas por las que el juego se fue retrasando e incluso pudo haber sido parte de su culpa.

“Tenemos algunas metas en el desarrollo. Yo lo juego, le doy al staff mis comentarios, mi consejo es la dirección que tomarán en adelante. En una de esas metas el juego estaba fantástico. Había muchos elementos geniales. Pero en la siguiente junta ya no estaban.

Les comenté qué era lo que necesitaban añadir, pero nunca les dije lo que pensé que era bueno sobre el juego en esa metal. Así que añadieron cosas que recomendé, pero también otros elementos que creyeron que funcionarían bien – y eso terminó por romper las buenas partes de la versión anterior. Ahí aprendí, que cuando es bueno, debes decirlo. Si lo hubiera hecho bien, tal vez el desarrollo no se hubiera extendido tanto.”

 

Ahí lo tienen, parece que todo se debió a un ligero problema de comunicación con su equipo de desarrollo que llevó a re-trabajar detalles que ya habían quedado bien.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild aún no tiene fecha exacta de lanzamiento, pero sabemos que será en marzo de 2017. Nosotros ya pudimos jugar su demo, puedes checar aquí nuestras impresiones y del porqué lo nombramos mejor juego de E3 2016.

Vía: MyNinendoNews

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