Reseña: Inside

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Reseña Inside Gamers

Los juegos independientes están dando mucho de qué hablar. A pesar de que son desarrollados por equipos pequeños, casi siempre son bien calificados y algunos de ellos se logran colar entre los nominados a Mejor Juego del Año. Ahora llega otra de esas joyas a Xbox One, el cual ha sorprendido a propios y extraños por su calidad. Se trata de Inside del estudio PlayDead. ¿Vale la pena descargarlo? ¿En realidad es tan bueno como dicen? Aquí nuestra reseña.

Los padres de Limbo

Seguramente has escuchado hablar o visto en algún video el juego de Limbo. Fue uno de los indies más destacados de la generación anterior y salió primero en Xbox 360. Se trató de un juego de plataformas en el que sólo podíamos ver la silueta del personaje, que era un niño escapando de algunos peligros como arañas gigantes, todo para reencontrarse con su amada.

Junto con Braid y Super Meat Boy, rápidamente se convirtió en uno de los indies más destacados y todavía se mantiene como uno de los mejores juegos de la consola.

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Inside fue desarrollado por el mismo estudio y se anunció durante la conferencia de Xbox de E3 2016, pero para muchos pasó un tanto desapercibido. Ahora que ya está disponible está causando sensación en todo el mundo.

Historia

Desde que inicias el juego comienza tu aventura. No hay pantalla de inicio ni menú de opciones. Es decir, que desde el primer segundo comienzas a jugar. Tampoco hay cuadros de texto ni diálogos durante todo el juego. La narración se lleva a cabo por medio de interacciones con el ambiente y con el gameplay. Lo más impresionante, es que puedes comprender cuál es tu meta y quiénes son los enemigos sin que un narrador te diga lo que ocurre.

Eres un niño (muy parecido al de Limbo) que está tratando de escapar de unas personas con máscaras que te matan en cuanto te ven. Al parecer, la humanidad está siendo esclavizada por unos seres para unos experimentos. Los animales parecen estar infectados por unos gusanos actuando de forma violenta y tu meta es encontrar la libertad.

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O por lo menos, eso es lo que pensamos durante la primera mitad del juego que parece muy normal. Pero a partir de la segunda mitad todo se desborda y no podrás creer tus ojos con todo lo que ocurre. No arruinaremos la experiencia, sólo podemos decir que tu percepción cambia por completo. Cada jugador tomará los elementos que haya entendido y creará su propia versión de los hechos.

Al igual que Limbo, es un juego corto que puede ser terminado en tan sólo 3 horas. Pero es de esos juegos que te sorprenden seguido y terminarás reflexionando todo lo ocurrido por mucho tiempo.

Gameplay

El gameplay es casi idéntico al de Limbo. Es de plataformas con elementos puzzle. En sí, todo el juego es un nivel gigante que recorres de izquierda a derecha. A pesar de que sí hay secciones únicas que podrían definirse como niveles, no se nota el cambio entre una y otra de forma inmediata.

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Tu control básico es moverte, saltar y empujar o jalar objetos. De esa forma será como te desplaces por el juego, pero las cosas no son tan sencillas. Constantemente te encontrarás con obstáculos que requerirán de que experimentes varias cosas antes de seguir adelante. Hay algunos acertijos medio complicados, aunque en general los superarás después de unos minutos. Al morir regresarás a un punto de guardado automático y podrás corregir tus errores.

Aunque no llegas a tener poderes especiales, sí hay algunos objetos que se volverán básicos para seguir adelante, que van desde un submarino hasta el poder controlar a zombis de forma remota.

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Por sencillo que parezca el control, sí llega a tener algunas fallas al sentirse lento tu personaje o que no responde de forma inmediata. Son pequeños detalles que sólo afectan cuando intentas dar un salto preciso o estás tratando de escapar de una muerte inminente.

Gráficos

A pesar de no ser un juego visualmente tan monótono como Limbo, sí mantiene la misma esencia. Los grises y el negro son los colores que dominan tu pantalla y no te culpamos si requieres subirle al brillo al juego o a tu pantalla.

El problema radica en situaciones en las que las plataformas se pierden con el fondo. Estarás buscando la salida en un mismo cuarto y te darás cuenta de que prácticamente estuvo frente a ti todo el tiempo.

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La música es ambiental y sirve para resaltar situaciones. La mayor parte del tiempo escucharás únicamente los pasos del personaje.

Conclusiones

califaciongamers-95-300x270Inside es una secuela espiritual de Limbo que mantiene el gameplay y atmósfera que hicieron grande al indie hace algunos años. Su narrativa te invita a sacar tus propias conclusiones y te sorprende de forma muy impactante hacia su final.

Su mecánica de juego es sencilla y sus puzzles no son tan complicados. Hay pocos elementos con los cuales interactuar pero funcionan perfectamente.

Es una experiencia como pocas que podemos encontrar en los videojuegos y se podría decir que es un juego casi perfecto. Es de esos juegos que inmediatamente se convierten en obras de culto y el cual será analizado durante muchos años.

Está disponible en consolas únicamente para descarga en Xbox One. Recuerda que en tiendas Gamers puedes adquirir tarjetas de prepago para comprarlo en la tienda de Xbox Live.


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