Juegos que nos decepcionaron de E3

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Juegos que nos decepcionaron E3 Gamers

Todas las compañías presentan sus mejores juegos durante E3. Durante la historia del evento, han habido juegos que lucen espectaculares y prometen cambiar la industria para siempre. Pero una vez que salen a la venta, resultan ser en verdaderas decepciones. En Gamers decidimos recordar cuáles fueron esos juegos que más nos dieron alas, sólo para resultar en ser fracasos con la crítica o en ventas.

Evolve (E3 2014)

Ganador del reconocimiento por Mejor Juego del Show en el E3 de 2014, muchos aseguraban que se convertiría en una revolución en los juegos en línea. Su concepto, aunque interesante, no terminó por ser popular y rápidamente se apagó la emoción por él.

Ryse: Son of Rome (E3 2013)

A pesar de que se anunció por primera vez en E3 de 2010, fue hasta 3 años despúes que vimos su primer gameplay. Con gráficos sorprendentes, prometía marcar el inicio del Xbox One de forma espectacular. Una vez que salió al mercado, su gameplay decepcionó a muchos por su simplicidad y duración.

Nintendo Land (E3 2012)

Después del éxito rotundo que fue Wii Sports en el Wii, se esperaba que Nintendo Land repitiera la fórmula ya que prácticamente se trató de una demostración de todo lo que podía hacer el Gamepad de Wii U. Lamentablemente no resultó ser un éxito en ventas, a pesar de tener algunos mini-juegos interesantes.

Watch_Dogs (E3 2012)

Cuando se anunció, parecía demasiado bueno para ser verdad. El mundo abierto más dinámico que hayamos visto en lo que parecía ser una demostración. Por varios años la expectación continuó en aumento, hasta que descubrimos que el juego no se veía ni jugaba como en el supuesto demo.

Beyond: Two Souls (E3 2012)

Cuando se presentó en la conferencia de PlayStation, parecía que se rompería la frontera entre cine y videojuegos. Con la participación de Ellen Page y Willem Dafoe, fue un salto muy importante en la participación de actores de Hollywood en la industria. Lamentablemente, su gameplay fue más sencillo de lo que esperábamos.

Aliens: Colonial Marines (E3 2011)

Un juego de aliens de los creadores de Bordelands. El primer teaser que se nos presentó nos inicaba que era el juego de la franquicia que los fans siempre estuvimos esperando. Tenía un ambiente oscuro y parecía que sería de terror. El resultado, fue uno de los peores juegos de la historia, en el cual Gearbox Software sólo estaba prestando su nombre.

Star Fox Zero (E3 2015)

Un juego de naves desarrollado por Platinum Games y supervisado por el propio Shigeru Miyamoto sonaba como un juego ideal. El estudio es experto en juegos de acción, pero utilizaron el Gamepad de forma excesiva y (en ocasiones) confusa para jugar.

Assassin’s Creed Unity (E3 2014)

Unos meses antes del evento se habían filtrado algunos screenshots del juego, pero en E3 vimos su primer tráiler. Fue un juego muy ambicioso que debido a la anualización de la serie, terminó por salir lleno de glitches y gameplay nada novedoso.

Haze (E3 2007)

Calificado por algunos como el juego que destronaría a la serie de Halo. Exclusivo de PlayStation 3, prometió ser el juego de disparos más importante de la consola, pero no fue así. Mal diseño de niveles, dominado por glitches y una duración muy corta, lo llevaron a cavar su propia tumba.

Lair (E3 2007)

Desarrollado por Factor 5, a quienes recordarás por el genial Rogue Squadron de N64, era un juego que prometía llevar la tecnología de movimiento del DualShock 3 de PS3 al máximo. Controlabas a tu dragón con el sensor interno, pero resultó ser muy complicado para usar y por ello en un fracaso rotundo.


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