Reseña: Doom

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Reseña Doom Gamers

Siempre que un estudio decide revivir una franquicia clásica, es motivo de alegría y más cuando se trata de una tan importante como DOOM que no sólo fue pionera, ya que sentó las bases para los juegos de disparos en primera persona como los conocemos hoy en día. Tras varios años de desarrollo con muchos obstáculos y una versión que desecharon, id Software decidió rehacer esta nueva versión de DOOM cuyo resultado es fantástico.

Si nunca han jugado un DOOM, no se preocupen pues no es necesario que lo hagan para entender el contexto. La historia es muy básica. Controlas a un soldado que se encuentra en el planeta Marte. Tras algunos experimentos en las instalaciones, los científicos decidieron crear un portal que abre la dimensión con el infierno, así que Marte está plagado de demonios, mismos que tendrás que eliminar para destruir el portal. Básicamente, de eso se trata. Lo interesante es el desenlace de las mecánica de combate que son brillantes.

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El regreso de un grande

Este nuevo DOOM es un gran tributo al original. Mantiene su esencia y sistema de combate intacto pero con algunas mejoras que se sienten geniales. El ritmo del juego te lleva a obtener tarjetas de distintos colores para ingresar a puertas y avanzar. Sin embargo, siempre te verás enfrentando olas y olas de enemigos conforme progresas en el juego. Y es que, la esencia de DOOM es justamente eso, aguantar oleadas de enemigos que cada vez se ponen más difíciles y con más enemigos en pantalla. Al ser un juego de disparos clásico en primera persona a diferencia de un Call of Duty o Destiny, no tienes auto regeneración y siempre tendrás que estarte moviendo para encontrar municiones y botiquines si quieres seguir con vida.

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A lo largo de más de 10 de horas que dura la campaña enfrentarás demonios de todo tipo. Hay una variedad notable de ellos con puntos débiles y específicos en donde dispararles, así que más vale que afines tu puntería. En dificultad media encontrarás un reto aceptable, pero lo más emocionante es aumentar la dificultad para poner a prueba tus habilidades, como en todo DOOM.

A diferencia de la última entrega, este nuevo DOOM cuenta con escenarios y espacios más abiertos ideales para el combate. Además, elementos de plataforma se hacen presentes en todo momento como una mecánica básica que va de la mano con el doble salto y escalar las orillas de algún lugar. El ritmo entre recorrer pasillos y escalar plataformas se siente muy bien.

Las armas

DOOM es un shooter excéntrico, esto implica tener algunas de las armas más increíbles y letales. Un total de nueve están a tu disposición mientras que con un botón pues acceder a las especoales que son la moto sierra (necesita gasolina para funcionar) y la clásica BFG. Ambas son fantásticas pero partir a un demonio en dos con la moto sierra es una sensación magnífica. El diseño industrial de cada una luce genial y la sensación entre disparos y el efecto de sonido es impecable. Por momentos te sientes como si estuvieras en el 2004 de nuevo jugando DOOM 3.

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Progresión en DOOM

El sistema de progresión del juego te obliga a la obtención de ítems regados en los cuerpos de soldados, estos te darán puntos con los que puedes canjear para mejorar diferentes aspectos de las armas para que sean más poderosas. Puedes agregar un segundo disparo, más municiones, menos tiempo de recarga entre otras áreas. También hay algo llamado runas y esto es de suma importancia. Las runas se obtienen a través de diferentes retos contra el reloj que nos encontramos a lo largo del juego para cumplir. Si lo consigues recibirás una y esto impacta directamente en el desempeño del traje del soldado. Lo mismo pasa con unas bolas de energía que encuentras en el juego, éstas te ayudarán a incrementar tu barra de vida, hacer más resistente el traje u otras habilidades.

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Glory Kills

Algo que es de llamar la atención de este juego son las famosas glory kills (muertes gloriosas). Este aspecto es la opción que tiene el jugador para aniquilar a un demonio antes de que muera mientras parpadea durante un par de segundos. Si decides acabar con este, recibirás recompensa municiones y vida. Puede que sea una mecánica de combate un tanto repetitiva, pero le viene muy bien al juego y el usuario tiene la opción de ignorarla si es que confía en sus habilidades al control.

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Cuando los demonios te persiguen

DOOM es un juego que brilla en su combate y en el sistema de enemigos que aparecen en grandes cantidades. Cada vez son más en número y en dificultad, así que podrá a prueba tus habilidades y lo mejor es que en la versión en la que lo jugamos (PS4), el título corrió perfectamente sin ningún problema. Gracias a la nueva tecnología y motor que está estrenando con el id Tech 6, el juego gráficamente se ve muy bien. Es notable el trabajo en la iluminación en cada escenario y en gráficas. No tiene un pero el juego en este aspecto y hasta los más exigentes pueden estar tranquilos. Hubo muchas veces en las que en pantalla había más de 30 demonios y el juego jamás se trabó o alentó.

La campaña es la parte más importante del juego que fanáticos de la vieja escuela la amarán. Es un estupendo tributo a la serie por mucho en todos los aspectos y se siente excelente cómo funciona en este época después de tantos años. No pudieron hacer una mejor versión de DOOM actual que esta.

El multijugador

El otro componente fundamental del juego es el multijugador en línea. Tras lo visto y jugado en la beta, ya sabíamos la dirección que tomaría. Si bien toma prestado elementos de otros juegos actuales como parte de los requerimientos básicos de toda experiencia en línea, entre ellos Call of Duty o Destiny, es agradable ver el nivel de modificación que tienen tanto las armas como los soldados en casi todos los aspectos. Desde su estilo visual hasta el color del traje y también los movimientos de las celebraciones.

Necesitas jugar mucho para desbloquear armas y accesorios así como los demonios a elegir en las partidas. También existe un sistema de “perks”, similares a los de Call of Duty que te ayudarán en cada partida. En total son nueve mapas los disponibles, cada uno con un grandioso diseño que apuestan por un combate sumamente vertical. Así que siempre debes estar atento a lo que pasa en todo momento en las alturas.

Como les decía, en total hay cuatro demonios a elegir en cada partida. Funciona como un power up en el que durante 1 minutos el jugador que está en control de él tiene una grandísima ventaja por el alto daño que genera. También puedes derribarlo, así que cada partida son sumamente intensas. Hay demonios que vuelan, otros que son lentos pero muy difíciles de bajar y otros que son sumamente ágiles.

Los modos de juego son los clásicos que van desde partidas por equipo, obtención de las almas de los enemigos, otra muy divertida en la que puedes congelar a los oponentes y ganará aquel equipo que elimine a todos. Varios de los modos se definen en partidas quien gane tres de cinco o consigan 75 bajas en total con un límite de 10 minutos. Las partidas son de 6VS6.

En general el multijugador se ve y funciona muy bien. Pero nos encontramos con algunos problemas al momento de buscar partidas ya que nos tomó varios minutos encontrar una. Esperemos que esto se solucione lo antes posible.

Tercera parte: SnapMap. Crea tus propios niveles

Bethesda decidió darle las herramientas a los usuarios para que crearán sus propios niveles. Es una plataforma tan robusta que sólo el tiempo nos enseñará de todo lo que es capaz de crear la comunidad de usuarios. Es como si te dieran un software de diseño en tus manos. Puedes armar, crear y diseñar el nivel que quieras con los enemigos que decidas. Puedes jugar solo o en modo cooperativo.

Si de plano lo tuyo no es la creatividad, la interfaz te muestra algunas de las mejores recomendaciones de mapas por explorar y los más jugados. Para darte un ejemplo, SnapMap es como lo que en su momento hizo Media Molecule con LittleBigPlanet para crear tus niveles sólo que aquí lo llevaron a otra dimensión.

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La verdad es que SnapMap no es una herramienta tan compleja, pero sí requiere que le dediques un buen de tiempo para que entiendas cómo funciona y después compartas tus creaciones con la comunidad en línea.

Comentarios finales

El nuevo DOOM es un first person shooter brillante. Es un ejemplo de cuando los estudios hacen las cosas bien y más cuando se tratan de franquicias clásicas que regresan tras muchos años. Es un título que se mantiene fiel a sus raíces pero que encaja perfectamente en esta época. Los fans lo amarán y las nuevas generaciones deberían de probarlo también. Son horas de diversión garantizada tanto en campaña como en línea enfrentando a miles de demonios al ritmo de una buen música de metal. Totalmente recomendable.

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Doom está disponible en tiendas Gamers para Xbox One y PlayStation 4.


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