Reseña: Battleborn

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Los juegos de disparos en línea están evolucionando. El enfrentamiento en línea se vuelve cada vez más complejo y lejos están quedando los juegos en los que sólo hay un podo de competencia en línea. Ante la popularidad de los juegos estilo MOBA, los desarrolladores se han visto en la necesidad de hacer una mezcla de géneros. El primero título AAA en lanzarse este año con esa fórmula es Battleborn.

Un estudio con experiencia

Gearbox Software es un estudio con mucha experiencia en los juegos de disparos. Son ni más ni menos que los padres de la serie de Borderlands, que resultó ser una de las franquicias más exitosas y populares de la generación pasada. Fue una combinación de FPS con RPG y un sistema de loot estilo Diablo en el que cada enemigo puede soltar armas únicas.

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Por otra parte, los MOBA (Juegos de Batalla en Arena en Línea), como el caso de League of Legends, son los juegos más populares en PC de todo el mundo. Son encuentros cerrados en los que el jugador debe aliarse con otras personas para cumplir diferentes objetivos en el mapa. Sus encuentros varían de acuerdo al desempeño de cada equipo, y en ellos no hay una campaña como tal que progrese como en otros juegos, a pesar de que sí tienen una historia compleja tanto de sus personajes como de los mundos en los que se desarrollen el juego.

El caso de Battleborn es una combinación tanto de FPS como de MOBA, lo cual detallaremos en seguida.

Gameplay

En esencia, es un juego de disparos en primera persona. Tiene tanto campaña como modos de juego competitivos en línea que viven por separado. Hay en total 25 personajes con los cuales jugar y cada uno de ellos tiene habilidades diferentes de combate.

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La diferencia de su gameplay radica en el que no es como otros títulos en los que simplemente tienes que apuntar y disparar. Tienes diferentes objetivos en cada misión y obtienes puntos extra por completarlos. Eso no quiere decir que no sea divertido o que no incluya muchos momentos emocionantes. Puede que no sea tan explosivo como un Call of Duty o un Battlefield, pero sí resultan divertidos sus encuentros una vez que comprendas cuáles son tus objetivos.

Mientras que en la campaña no tendrás mucho problema para comprender qué es lo que ocurre y cuáles son tus objetivos, puede que en los modos en línea sí te sientas un poco perdido al jugarlos por primera vez. Desde la pantalla principal del Centro de Mando notarás que cada pestaña de opciones tiene a su vez varias sub-pestañas con información que tendrás que revisar a detalle.

25 Personajes

Como mencionábamos, hay en total 25 personajes a elegir. Al inicio sólo estarán desbloqueados 5 de ellos e irás adquiriendo más conforme subas de rango o completes objetivos específicos. Al tener tantos personajes, puede que te sientas abrumado por no saber cuál elegir y eso es normal, no se trata sólo de un cambio de apariencia sino de estilos de juego diferentes.

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Sería muy extenso tratar de describir a cada uno de los personajes en esta reseña. Lo que sí podemos explicar, es el hecho de que todos cumplen con funciones diferentes en combate. Hay tanques que son fuertes pero su ataque es bajo, hay sanadores que también pueden atacar y hay especialistas en daño pero con poca armadura.

La forma de atacar es única en cada uno de ellos. Por ejemplo, si usan armas de fuego dependerán de la capacidad de sus municiones, y habrá otros que tengan balas infinitas pero que su arma se sobre calienta al poco tiempo. Los que usan magia o dardos puede que sus primeros ataques sean débiles pero irán aumentando en daño conforme sus ataques sean acertados.

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Ocurre algo similar con las habilidades especiales. Cuentas con 2 poderes que se activan con los gatillos. Todos los personajes tienen las suyas y nunca se repetirán. Además, al subir de rango obtendrás una habilidad muy poderosa que tarda más en recargarse.

En cuanto al progreso de cada uno de ellos, también puede ser un poco complicado el comprenderlo. En todas las partidas inicias desde nivel 1, no importando si en tu anterior llegaste a 10. Cuando subas de nivel podrás elegir entre dos habilidades, la descripción de cada una de ellas aparece en pantalla y ambas ofrecen formas de jugar diferentes. El motivo de ello, es que puedas adaptarte a lo que requiera la partida.

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A pesar de que cuando se desbloquea cualquier personaje no tienes nada de información de él, sí tienen su historia de fondo pero se obtiene de una forma poco ortodoxa. Cualquier juego te presentaría una biografía de ellos, pero aquí debes completar objetivos para descubrir más de ellos. Es decir, que debes jugar mucho con cualquier personaje y ser casi un experto en su gameplay para conocer su pasado y presente, ya que durante la campaña del juego no encontrarás nada de ello.

Así que para concluir el tema, necesitas jugar con todos por un par de horas mínimo para descubrir si te acomodas a su estilo o no. No puedes cambiar sus accesorios, pero sí desbloquearás provocaciones a otros personajes y patrones de colores para los mismos.

Historia

A pesar de que el juego está enfocado en los duelos en línea, también hay una campaña un tanto tradicional. El juego se lleva a cabo en un futuro distante, cuando la última estrella del Universo se convierte en el centro de atención tanto de seres que desean habitar sus planetas, como de seres malignos que quieren aniquilarla. Los “Battleborn” son seres (la mayoría humanos) que se unen para defender a la estrella de los seres oscuros que la amenazan.

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El prólogo te servirá como tutorial, donde conocerás los movimientos básicos de los personajes y cómo utilizar los poderes especiales. Una vez concluido, iniciarás la campaña que consta de 8 capítulos de una duración aproximada de entre 1:15 y 1:30 horas. Lo cual al sumarlo, te dará fácil cerca de 10 horas de historia.

Puedes completar los capítulos de la campaña de dos formas diferentes: privado u online. Sólo recuerda que para ambos casos necesitarás estar conectado en línea ya que cada vez que inicies el juego se creará un mini-servidor.

Te recomendamos pasar la campaña en línea, ya que la verdad puede llegar a ser muy complicada y difícil. Si fallas en algún punto o si se te acaban todas las vidas, tendrás que iniciar desde cero y puede ser algo frustrante. El sistema de matchmaking te encontrará con otras personas que busquen partidas al igual que tú.

Una vez que inicies un capítulo, sólo podrás jugar con el personaje que hayas elegido. Los objetivos por lo general se mantendrán en llegar del punto A al punto B en mapas lineales, escoltar a algún personaje importante o derrotar jefes especiales.

Juego Online

Los modos competitivos también se pueden jugar de forma privada, pero la experiencia que obtengas no se guardará ni los objetos que encuentres. Sólo servirá de práctica más que nada.

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Son 3 modos de juego que incluye de lanzamiento:

  • Captura: Al iniciar la partida, habrá 3 zonas que tu equipo deberá capturar y mantener bajo tu poder, ya que mientras más tiempo lo domines, más puntos obtendrás. Es sencillo de comprender y la mayoría de los jugadores inician en éste modo. Puedes crear torres de defensa en varias partes del mapa.
  • Incursión: Aquí ya hablamos de términos similares a los de un MOBA. Cada equipo tiene una base en dos extremos del mapa. El objetivo es llevar a tus esbirros al otro lado y eliminar a los del enemigo. El equipo que logre destruir a los contrarios será el triunfador. Es un modo que mezcla la defensa con el ataque, así que todos los miembros deberán trabajar en armonía para evitar la derrota.
  • Fusión: Ambos equipos deberán guiar a sus esbirros a portales distribuidos alrededor del mapa. Mientras más de ellos logren atravesar, más puntos obtendrán. La lucha radica en el destruir a los esbirros rivales y proteger el camino de los tuyos. Es el modo más interesante y que varía más de otros títulos de disparos.

Cada uno de los 3 modos cuenta con 2 mapas a seleccionar, lo que en total da un número de 6 mapas. De lanzamiento, parece muy poco contenido y rápidamente sentirás que estás repitiendo lo mismo.

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Si tu equipo va perdiendo por mucho, los integrantes pueden votar si continúan con la partida o se rinden. A veces, te puedes perder entre todo el caos que ocurre en las partidas, haciendo que pierdas de vista lo que tienes que hacer.

Equipo

Como mencionamos en el apartado de personajes, cada uno tiene habilidades especiales que puedes activar. Pero también hay otras que funcionan de forma pasiva durante cada encuentro y que se llaman “Equipo” en Battleborn. Son una especie de cartas que obtienes en paquetes de diferentes categorías. Las obtienes tanto en la tienda del juego, o también las tirarán jefes en la campaña.

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Puedes activar 3 de ellos a la vez y cambiarlos desde el Centro de Mando cuando no estés en partidas. Cada una le dará atributos extraordinarios a tu personaje, pero algunas de ellos también vienen con algunas cosas negativas. Tendrás que decidir si es buen momento para usarlas o no.

Se activan con los cristales especiales que adquieres a lo largo de todo el juego. Tendrás un indicador en pantalla cuando estén listos. Usarlos no está bien explicado durante el juego, así que prácticamente es algo que descubres por tu cuenta.

Presentación

De forma similar a su antecesor (Borderlands), el juego tiene una estética caricaturesca. Pero a diferencia de él, no parecen utilizar cel-shading. Da la impresión de que intentan simular texturas par a hacerlas parecer caricaturas.
El prólogo incluye un mini-cortometraje hecho con animación rudimentaria (casi simulando Flash), que intenta darle un toque “retro” a la estética general del juego, pero se queda lejos de aquellas secuencias de introducción de Borderlands.

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Lo que sí toman mucho de él, es el sentido de humor que tienen todos los personajes. Cada uno tiene frases que sueltan de acuerdo a la situación del juego que son graciosas. Algunas de ellas nos recuerdan a Claptrap.

En cuanto a efectos y estética, también hay otros elementos que regresan. Desde el número de daño que le haces a los rivales que aparece sobre sus cabezas, hasta la presentación de personajes y jefes como si estuvieran salidas de un comic.

Conclusiones

Calificacion 73Battleborn es un juego que intenta cambiar la fórmula tradicional por algo un tanto más arriesgado, combinando los FPS con los MOBA. Pero el resultado parece haberse quedado un poco lejos de lo que esperaban lograr.

De inicio tiene poco contenido de competencia en línea (3 modos y 2 mapas en cada uno), que seguramente se irá expandiendo conforme lleguen DLC. Mientras que la campaña es un buen balance con más de 10 horas de duración.

La variedad radica en los 25 personajes disponibles que se irán desbloqueando conforme más juegues. Su sistema de progreso no es el tradicional y deberás probarlos a todos por un par de horas a cada uno para descubrir cuál es el que más te acomoda.

Es un juego muy ambicioso por parte de Gearbox Studios que mucha gente podría no comprender del todo. ¿Será que marque un cambio en el futuro del género de juegos de disparos en línea? Sólo el tiempo lo dirá.

Battleborn está disponible en tiendas Gamers para Xbox One y PS4.


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