Reseña: Uncharted 4: A Thief’s End

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El juego más importante de PlayStation 4 ha llegado. Uncharted 4: A Thief’s End es el título más esperado del año para miles de gamers de todo el mundo por muchas razones. El estudio Naughty Dog ya nos ha acostumbrado a entregarnos juegos de excelente calidad y es por ello que para la última aventura de Nathan Drake (o por lo menos para el estudio) nos han entregado uno de los mejores juegos de la generación hasta el momento. Aquí te contamos el porqué en nuestra reseña.

Un legado que mantener

La serie de Uncharted definió la generación del PS3 y se mantienen como verdaderas joyas de la consola. Muchos pensamos que ahí terminaría la serie, pero afortunadamente el estudio Naughty Dog decidió trabajar en un nuevo juego a pesar de que el desarrollo no fue nada sencillo.

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Después de darse a conocer el proyecto, varias piezas clave del elenco creativo de la serie abandonaron la compañía por diferencias creativas. Entre ellas se encontraba Amy Henning, quien fue prácticamente una de las creadoras de la serie y del personaje de Nathan Drake. Las cosas no pintaban nada bien, hasta que le encargaron el juego a Neil Druckmann y Bruce Straley, los directores del excelente The Last of Us, fue entonces que el juego volvió por el buen camino a pesar de que no siguieron el guión original.

No todo el proceso de desarrollo fue como hubieran deseado, ya que se retrasó en un par de ocasiones. E incluso tuvo alguna polémica por conflicto de derechos de autor por el uso de un arte de Ubisoft sin autorización. Afortunadamente se concluyó hace unas semanas y pronto lo podrán jugar.

El resultado, es un juego fiel a los anteriores pero con las suficientes novedades para sentirse nuevo. Digno para ser considerado como de los mejores del año e incluso de la consola hasta el momento.

Nuevo tesoro

Después de haber vivido grandes aventuras y encontrado tesoros legendarios en los lugares más exóticos del mundo, Nathan Drake parece vivir más tranquilo y relajado. Pero todos sabemos que él no fue hecho para la aventura y no para una “vida normal”. Su oportunidad de oro llega cuando aparece su hermano Sam, quien creyó muerto por muchos años, regresa para ofrecerle un nuevo reto: encontrar el tesoro del legendario pirata Henry Avery no para hacerse millonarios, sino para salvarle la vida.

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Sin darte más detalles de la historia para no arruinarte la experiencia, el guión es muy interesante. Cuando uno piensa en búsquedas de tesoro, lo primero que nos viene a la mente son los clásicos piratas, quienes dejaban atrás un mapa con pistas para encontrarlo. Naughty Dog toma aquí ese concepto pero lo expande de forma maravillosa. No tenemos a la mano un simple mapa, sino pistas esparcidas alrededor del mundo las cuales requieren de solución de acertijos mortales.

Desafortunadamente para Nathan y compañía, hay un antiguo aliado de él quien también está detrás del tesoro y hará todo lo posible por obtenerlo antes que nadie. Utiliza a un ejército de mercenarios para explotar zonas arqueológicas y frenar a cualquiera que se interponga en su camino.

La mano de Druckmann y Stranley se hace notar de forma sutil pero muy interesante. Ellos son expertos en brindar experiencias emotivas en los personajes y lo han hecho de la forma correcta en Uncharted 4. Adiós a las secuencias cinemáticas entre niveles para contar transiciones en la historia. Aunque siguen presentes, también hay secciones enteras de gameplay contemplativo donde conocemos más a fondo a los personajes.

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La personalidad de Nathan es famosa por ser astuto y simpático en sus diálogos. Eso no ha cambiado a pesar de ser un poco más maduro en cuanto a edad en comparación con los juegos anteriores. Las conversaciones están muy bien escritas, no hay diálogos de sobra, e incluso las frases que Nathan se dice a sí mismo en voz alta dan justo en el blanco complementando lo que ocurre en pantalla. Son pequeños momentos que te darán una sonrisa y constantemente estarás en busca de más de ellos.

En total, te tomará aproximadamente 15 horas el completar la campaña. Aunque claro, dependerá mucho de la dificultad que elijas.

Gameplay

El estilo de juego de los juegos anteriores se mantiene. La forma más sencilla de explicar su gameplay es decir que se trata de un juego de disparos en tercera persona, pero incluye muchos más elementos de juego como la solución de acertijos y la exploración de niveles.

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El combate puede ser tanto con armas de fuego como cuerpo a cuerpo (pero estarás más vulnerable así). Cuenta con el mismo sistema de cobertura en el ambiente que vimos desde el primer juego. Al presionar “círculo”, te protegerás de disparos enemigos y de su vista. Pero debes tener cuidado en qué usar para cubrirte, ya que muchos objetos se destruyen rápidamente y constantemente te arrojarán granadas haciendo forzándote a buscar otro escondite.

El progreso de los niveles es muy similar a los anteriores y a The Last of Us. La mayoría de los escenarios son lineales a pesar de que dan la impresión de que puedes ir a dónde quieras gracias a su gran diseño visual. Lo bueno de ello, es que Naughty Dog ya ha perfeccionado la fórmula, no sentirás que estás en pasillos, sino que tendrás la libertad para encontrar el camino adecuado para seguir adelante.

La inteligencia artificial de tus compañeros es aceptable, pero en general serás tú quien haga todo el trabajo. Se nota que no son perfectos cuando te obstruyen el paso o impiden que avances en ciertos lugares. Ocurrirá en pocas ocasiones haciendo que tengas que atraerlos lejos o rodear alguna zona tediosa. Al igual que en The Last of Us, cuando uno de tus compañeros quiera decirte algo, aparecerá un símbolo de texto sobre su cabeza.

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Como es tradición, en cada escenario hay objetos ocultos. Aunque brillan cuando te acercas a ellos, no son tan sencillos de encontrar. Se te recompensa por explorar cada nivel. A ello se le ha aumentado un grado de sofisticación, ya que puedes interactuar con varios objetos y personajes secundarios, que incluso podrían desbloquearte conversaciones u objetos ocultos.

Como novedad, hay varias secciones que funcionan como pequeños mundos abiertos. Son zonas bastante extensas en las que tienes total libertad para explorar. Como ejemplo tenemos la sección en jeep de Mozambique que se presentó en un gameplay previo. Todo ese mapa está abierto y sólo cuenta con un punto para progresar en la historia. Lo malo de ello, es que una vez que atravieses un punto específico para continuar, ya no habrá marcha atrás. Osea, que sí te faltó encontrar algún tesoro ya no podrás regresar a buscarlo y lo tendrás que hacer hasta que reinicies el nivel.

Otra de las novedades en el gameplay, es el uso de una cuerda que tiene varias funciones. Por una parte, te permite atravesar precipicios o zonas altas para evitar una caída mortal. También te servirá para escalar paredes o descender a zonas subterráneas. Otra función es jalar cajas o arrastrar objetos. Y por último, será práctica para el combate ya que puedes caerle desde arriba a algún enemigo y golpearlos con mucha fuerza.

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Aunque en los juegos anteriores hubo secciones de sigilo, en ésta ocasión se usan en mayor número de veces. Habrá pasto algo o arbustos para que puedas esconderte en ellos y sorprender a los enemigos. Se implementó además un sistema con el que puedes marcar a los enemigos desde lejos y así saber cuál es su posición incluso a través de las paredes. Podrás saber en qué momento estás causando actividades sospechosas para los rivales y si te han detectado para considerarte hostil.

Los acertijos siguen siendo de gran escala y presentan mecánicas muy creativas. Las pistas las podrás revisar en tu diario y por lo general no tendrás problema para solucionarlos. Su dificultad es más baja que en juegos parecidos (como Rise of the Tomb Raider). La diferencia con otros títulos similares, radica en que los acertijos no son opcionales, sino que son parte esencial del juego para progresar.

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Y la última novedad, es el uso de vehículos con libertad. Son pocas las veces en las que controlarás uno de ellos, pero se han usado de forma adecuada. Ya sea en el mar con pequeñas embarcaciones o en una selva africana a bordo de un jeep, son secciones que le quitan monotonía al título.

Visualmente impresionante

Visualmente Uncharted 4 luce espectacular. Cuenta con algunas de los mejores gráficos de la generación, incluso llegando a igualar en muchas ocasiones a lo que vimos en The Order: 1886 pero en secciones más extensas.

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Es de esos juegos en los que prácticamente no hay diferencia entre cinemáticas y gameplay, algunas de ellas están rendereadas en tiempo real, y lo notarás con las armas que estás portando.

Las texturas de las ropas son fluidas, los efectos del clima son impresionantes y los detalles en cada escenario son realistas, desde los reflejos y movimiento en los charcos hasta partículas de polvo flotando en el aire.

El diseño de los personajes también está muy detallado. Nathan luce más maduro, con algunas arrugas pero sin llegar a verse viejo. Lo notarás de inmediato al ver cómo lucía antes en a Nathan Drake Collection. Lo que sí llega a ser muy repetitivo, son algunas animaciones de personajes.

El único punto malo en cuanto a gráficos, es el hecho de que a veces hay texturas que desaparecen repentinamente, o paredes que se vuelven invisibles o muy delgadas. Son pocas ocasiones en las que ocurre y para la mayoría de los jugadores pasarán desapercibidas.

Multiplayer

La mayor parte de los que jugamos alguno de los Uncharted, recordamos lo buena que es la campaña. Pero la serie también ha contado con modos multiplayer muy divertidos y ahora no podía ser la excepción. En general, es un pilón que complementa un gran juego y expande la vida del mismo para los que gusten de competencias en línea.

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Al momento de realizar la reseña, los servidores no estaban funcionando por completo y había pocos usuarios activos, pero eso no será problema una vez que el juego salga a la venta.

Incluye varios modos que son versiones localizadas de los más populares con el sello distintivo de Uncharted. Sus modos son:

  • Team Deatchmatch: Lucha hasta el final con tus compañeros de equipo al lado. El objetivo es conseguir cierto número de puntos para ganar; cada enemigo abatido vale un punto.
  • Plunder: Tienes que conseguir el ídolo y hacerle volver a tu cofre del tesoro para conseguir un punto. Puedes tirar y escalar con el ídolo.
  • Warm Up Playlist: Da a los jugadores la oportunidad de explorar nuevas mecánicas de juego antes de unirse a la lucha.
  • Trials: Los jugadores se enfrentarán a enemigos NPC o bots con el objetivo de conseguir una alta puntuación utilizando mecánicas multijugador específicas. Cada una de las 10 ‘Trials’ incluirá diferentes niveles de dificultad y premiará con Relics al ser completadas.

En los meses siguientes al lanzamiento, llegarán nuevos modos de juego, armas y coleccionables completamente gratuitas para todos los jugadores.

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Extras

Puedes expandir tu experiencia en el juego de diferente forma. De entrada, el Photo Mode está disponible para que lo uses en cualquier momento. Al activarlo pausarás ya sea el gameplay o cinemáticas para tomar una foro estilizada. Puedes cambiar el ángulo (sólo en el gameplay), el enfoque, borrar personajes, colocar marcos, usar filtros de luz y colores, granulado cinematográfico, entre algunos otros. Una vez que modifiques la imagen como más te guste, podrás capturarla con el DualShock 4 para compartirla en tus redes sociales.

Conforme avances en el juego y encuentres tesoros, también desbloquearás modelos de personajes en 3D para verlos a detalle.

Y una vez que acabes el juego, se desbloquearán filtros para la imagen que modificarán los gráficos y la física del juego significativamente. Puedes usar gráficos tipo cel-shading como en Borderlands, que todo se vea en pixeles, o incluso cambiar la gravedad de los objetos para que floten.

Conclusiones


Calificación 97Uncharted 4: A Thief’s End
es un gran juego que nadie se debe perder. Es una experiencia muy disfrutable y uno de los mejores juegos de PlayStation 4. Toma la mayoría de los elementos que hicieron grandes a sus predecesores y agrega algunas novedades que encajan perfectamente tanto en gameplay como en narrativa.

Tiene una historia interesante que es presentada de forma entretenida y sus personajes se sienten ahora más humanos. Ya sea que seas un veterano de la serie o sea tu primer juego de Uncharted, es imposible no reconocer la calidad del producto que tienes frente a ti.

Cuenta con gráficos sobresalientes para esta generación y se nota que aprovechan toda la potencia de la consola. Fuera de algunos detalles casi imperceptibles, se podría decir que es un juego perfecto. Es un juego que marcará la generación y un imperdible para todos los aficionados de la industria.

Naughty Dog ha realizado un excelente trabajo y es una lástima que sea su último juego de la serie.

El juego estará disponible a partir del 10 de mayo en todas las tiendas Gamers, El Palacio de Hierro y en línea a través de Gamershop.com.mx


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