Evolución de Dark Souls

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Evolución Dark Souls Gamers

La serie de Dark Souls se ha convertido en una de las más populares de la industria. Es amada no sólo por los fans de los juegos de RPG, sino también por los seguidores de los juegos de acción gracias a su retador gameplay en el que se requiere de verdadera destreza para sobrevivir. Aquí te presentamos la evolución de la serie.

Inspirado en juegos clásicos de acción y RPG, esta serie va mucho más allá que la trilogía de Dark Souls. Aquí te explicamos porqué:

King’s Field (1994-2002)

La compañía FromSoftware inició a crear juegos de RPG con temáticas medievales con la serie de King’s Field. Se desarrollaba en escenarios tipo laberintos contra poderosas bestias y caballeros retadores. El primer juego salió en 1994 y se le considera el padre espiritual de la serie Souls.

Demon’s Souls (2009)

Exclusivo en consolas para PS3, es prácticamente el padre de lo que sería Dark Souls. Eres un caballero que debe derrotar al Rey Allant XII en el Reino de Boletaria y luchar contra diferentes guerreros con almas poderosas. Sentó las bases de toda la serie con su estética pesimista y gótica, así como por sus mecánicas de juego en la que debes recolectar almas de los enemigos. Su innovador modo multijugador permitió la cooperación en línea entre jugadores, o invasión de mundos para luchar entre si.

Dark Souls (2011)

Secuela espiritual de Demon’s Souls, pero que ha trascendido hasta tener dos secuelas propias. Mantuvo casi el mismo gameplay pero se le agregó una historia más enriquecida y el uso de Bonfires como Checkpoints en los niveles. Tomamos el papel de un maldecido quien debe realizar un peregrinaje para descubrir el destino de los No Muertos en el Reino de Lordran. La mayor parte de la historia la va armando el jugador conforme encuentra piezas clave en diálogos, personajes y objetos en su camino.

Dark Souls II (2014)

El creador de la serie, Hidetaka Miyasaki, no participó directamente en la producción o diseño del juego ya que estaba preparando lo que sería Bloodborne. Aún así, el juego mantuvo todos los elementos que hicieron popular al anterior pero su historia no estaba relacionada en ningún aspecto. Tomamos el papel de un humano quien al morir se convierte en un “Hueco” con una maldición. Para romperla hay que obtener Grandes Almas de seres poderosos en el Reino de Drangleic.

Bloodborne (2015)

Cambiando por completo el mundo que habíamos visto en los juegos anteriores, pero manteniendo la mayoría de las mecánicas, fue que llegó esta exclusiva de PS4 que se convirtió en el Juego del Año. En la ciudad gótica de Yharnam, se ha abusado del uso de la sangre para fines milagrosos, creando seres abominables. Eres un extraño cuya sangre ha sido contaminada y debes encontrar la cura antes de convertirte en bestia. El uso del escudo se cambió por armas de fuego, lo cual cambió su gameplay para ser más agresivo.

Dark Souls III (2016)

Es el cierre de la serie, en la cual se nota la experiencia de Miyasaki y del equipo de producción en las mecánicas y estilo de juego. Se ha convertido en el juego que más rápido se ha vendido de la serie y de la compañía Bandai Namco. Somos un caballero que debe reunir a los Señores de la Ceniza para terminar así una batalla entre la Sombra y la Luz que amenaza al mundo.

¿Cuántos de ellos has jugado? ¿Cuál es tu favorito? Déjanos tu comentario.


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