Reseña: Pokkén Tournament

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En un año tan importante y trascendental como lo es el 2016 para la compañía detrás de Pokémon por su 20 aniversario, nos llega un juego que busca salirse de todos los esquemas vistos hasta ahora dentro de la serie.

Como si se tratase de un sueño salido de la cabeza de un propio fan que creció viendo el anime de los monstruos de bolsillo y que siempre se preguntó lo que sentiría vivir un verdadero enfrentamiento Pokémon, llega al Wii U Pokkén Tournament, juego realizado por The Pokémon Company en colaboración con Bandai Namco. Tal y como su nombre podría dejar entrever, consiste en un proyecto que intenta abordar el concepto de lo que son las peleas entre las criaturas capturables pero desde una perspectiva menos apegada al RPG y más allegada a la acción y los enfrentamientos cuerpo a cuerpo y de contacto directo.

¿Logra acaso su cometido de llevarnos a vivir toda la adrenalina de las peleas físicas o se queda acaso en un intento fallido por convertirse en un juego más de combates? Aquí te lo diremos.

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Concepto

Pokkén Tournament es un juego de pelea que combina dos estilos distintos de combate en un solo enfrentamiento. Al momento de iniciar, los jugadores se encontrarán dentro de una fase conocida como Field Phase, misma en la cual podrán desplazarse a lo largo y ancho de la arena de pelea que está en 3D. El objetivo principal de esta etapa es que los usuarios intenten acercarse lo más que se pueda hacia su adversario para conectar algunos golpes o un ataque fuerte puesto que, de lograrlo, podrán hacer el salto hacia una segunda fase, la Duel Phase.

Tal y lo se deja entrever, la Dual Phase es una etapa de duelo en la que la perspectiva de la pelea en 3D cambia a una en 2D y sidescrolling. Aquí la dinámica cambia un poco ya que es donde los combatientes tienen mayores posibilidades de acercarse entre sí e intercambiar cuanto golpe, combo, agarre y ataque les sea posible, causándole el máximo daño que puedan al contrincante.

A nuestra disposición contaremos con algunos comandos básicos como lo son los golpes débiles y fuertes, ataques especiales, bloqueos, saltos y desplazamientos rápidos. Todos éstos en conjunto le permiten al jugador que experimente con una gran cantidad de combinaciones que pueden derivar en la generación de combos potentes y letales. Aunado a ello y gracias a las múltiples direcciones en las que podemos desplazarnos, resulta posible generar una u otra agresión dependiendo de la forma y el curso hacia donde realicemos el ataque.

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Juego de peleas

Como todo buen juego de peleas Pokkén Tournament también hace uso de un sistema de aumento de energía y poder de tiempo limitado. De manera similar a como sucede con otros títulos del género, aquí contaremos con una barra adicional conocida como Synergy Gauge que, en caso de llenarse, desbloqueará las opciones tanto para acceder a una fase de power-up como para hacer un ataque letal muy vistoso (Synergy Burst). Para llenar dicha barra, tan sólo bastará con que intercambiemos agresiones con el oponente o que, en su defecto, agarremos alguno de los ítems que la pueden aumentar y que aparecen durante el encuentro.

Como tal las peleas son un ir y venir entre las dos fases y en las que deberemos buscar someter a nuestro contrincante. Sin embargo y viéndolo como un todo, el juego no busca que solamente nos enfoquemos en soltar golpes a diestra y siniestra; también invita a que generemos una estrategia que nos facilite acceder a esa oportunidad de enfrentamiento directo.

A la par de los ataques existe un sistema que puede quebrantar con los embates que estemos dando y/o recibiendo. El triángulo de ataques (como se le conoce al juego) consiste en una estructura de agresión y defensa conformado por tres distintos movimientos: golpes, agarres y contra ataques. Todos ellos son de gran utilidad al momento de los choques y pueden convertirse en un factor determinante con la facultad de cambiar la situación de la pelea si es que logran ser realizados en el momento exacto. Ante cualquier tipo de ataque, los peleadores podrán implementar un contra ataque que interrumpa los asaltos; los contra ataques pueden ser frenados con un agarre bien calculado; y los ataques son útiles en el momento que algún usuario quiera someter con un agarre a su adversario.

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Aunado a los golpes y movimientos antes mencionados, previo a cada pelea también deberemos de elegir a un equipo de Pokémon de apoyo. Con tal de aumentar el nivel de estrategia el juego obliga a los usuarios a que seleccionen a uno de los dos monstruos que componen a cada equipo de soporte puesto que, por medio de sus habilidades, podrán obtener un impulso o ayuda adicional que facilite la realización de sus estrategias. En total existen tres diferentes tipos de Pokémon de apoyo: de ataque, mejora e interrupción. Sin importar la clase a la que pertenezcan, las habilidades de los asistentes cuentan con la capacidad de influenciar lo que sucede en la pelea al infligir algún daño o estatus negativo en el oponente, interrumpir sus combos de manera abrupta, o hasta mejorar o recuperar las barras de salud o estado anímico.

Todos estos elementos en conjunto cimentan un gameplay que en definitiva se aleja del simple intercambio de golpes y en donde, más allá de saber cómo realizar combos, resultará fundamental contar con una estrategia que nos permita anteponernos a cualquier tipo de situación o adversidad. Si por algún motivo sientes que su esquema te resulta muy complejo entonces no tienes de qué preocuparte ya que, desde el inicio, se te ofrecerá la oportunidad de aprender a jugarlo por medio de un compendio más que práctico de tutoriales. Te sugerimos que los pruebes antes de que le entres de lleno al título.

Modos de juego

Pasando a los modos de juego, Pokkén Tournament cuenta con las modalidades más básicas que se podrían esperar de un juego de peleas, tanto en el modo de un jugador como de multiplayer. Si deciden entrarle por su cuenta, la Ferrum League se convertirá en el modo al cual más recurrirán debido a que es aquí en donde se combinan las principales variaciones de modalidades individuales como lo son el arcade, torneos y hasta de historia. Por otro lado y si solamente planean desestresarse un poco, también se encontrarán disponibles las modalidades de entrenamiento y peleas libres contra el CPU.

En lo que respecta al multiplayer, de igual forma este modo contará con opciones muy básicas de juego como lo son las peleas amistosas de manera local o las batallas libres y por ranking en el online. ¡Pero no te dejes engañar! Pese a lo limitado que se ve, es la naturaleza impredecible de los jugadores per se lo que la vuelve una modalidad dinámica y siempre entretenida. Ninguna pelea que hagas será igual a las demás, sin importar si juegas con un amigo a un costado tuyo o con un desconocido al otro lado del mundo.

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Luchadores

El elenco de peleadores se siente un tanto justo para la ocasión, pero no por ello escaso o repetitivo. En total contaremos con 14 peleadores diferentes disponibles desde el inicio (16 si desbloqueamos a los secretos), todos ellos con sus propios movimientos provenientes del tipo al que pertenecen y especializados en uno de los cuatro estilos de peleas disponibles: balanceados, técnicos, poderosos o veloces. Aunque a ojos de muchos el roster de pokémon participantes podría parecer muy corto, al momento de que te adentres al juego te percatarás de que todos y cada uno de ellos se sienten totalmente diferentes entre sí. Te aseguramos que te la pasarás experimentando con todos ellos por un buen rato hasta que encuentres a aquél que más se acomode a tu estilo de juego.

El único defecto que tiene el apartado de personajes es su aparente desbalance. De manera similar a como sucede con la serie principal, los Pokémon pueden ir aumentando de nivel conforme más peleas realicen en cualquiera de los modos de juego. Con cada nivel que escalen irán mejorando sus habilidades, stats y hasta barra de vida. Dicho aspecto podría significar una ligera ventaja o desventaja para los jugadores en cuanto enfrenten un oponente con un Pokémon más débil o fuerte, dependiendo del caso.

Los controles

Otro problema que encontramos en el juego se relaciona con sus controles. Como tal, el Pokkén Tournament adopta como mando principal al propio Game Pad. Junto a éste también se puede recurrir a otros controles opcionales como el Wii U Pro Controller, el Classic Pro Controller, Wiimote con Nunchuck o el exclusivo y especial Pokkén Tournament Pro Pad. Si bien las opciones de mandos son diversas, por desgracia ninguna de estas consigue ajustarse de la misma manera a como lo consiguen el Game Pad o el Pro Pad, los cuales fueron hechos a la medida del título.

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Gráficos

Finalmente y no menos importante se encuentra la presentación del juego, la cual resulta ser todo un deleite para los fans de la serie de Pokémon. Sin importa por donde lo veas el título desborda fanservice por todos lados y de una manera que compagina fielmente con la esencia de la franquicia. Desde sus menús e interfaces con forma de región explorable, los diseños detallados de los peleadores y sus entrenadores, los escenarios repletos de guiños al universo Pokémon, o la música que ambienta de manera excelsa cada una de las arenas de pelea, son sólo parte de los elementos que hacen brillar a Pokkén Tournament y lo hacen sentir parte de todo ese canon de los monstruos de bolsillo.

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Conclusiones

Calificacion-80-1Pokkén Tournament es una experiencia más que sorpresiva. Aunque desde su revelación muchos esperaban que éste se convertiría en un juego de peleas parecido a Tekken pero con un skin de Pokémon, al final de la historia terminamos recibiendo un juego que, por sí solo, desborda su propia esencia y personalidad.

Con mecánicas de juego extrañas y simples pero muy profundas, un elenco variado de peleadores, escenarios repletos de fanservice y guiños a su serie principal, modos de juego entretenidos, y una presentación digna de cualquier entrega de la franquicia, Pokkén se consolida como ese juego de peleas que los fans siempre desearon jugar y que ahora es posible disfrutar.

Puede que tenga algunos defectos como lo incomodo que pueden llegar a resultar su opción de controles o lo desbalanceado que puede convertirse el título si apenas empiezas a adentrarte en él. Pese a ello quedamos tan fascinados con este primer experimento que nos encantaría ver que Bandai Namco y The Pokémon Company decidiesen seguir adelante con él, al punto de convertirlo incluso en una serie formal.

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