Juegos sólo para inteligentes

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Para comenzar con este especial, tenemos que hacer algunos apuntes para no confundir al lector. No queremos que esta lista de juegos se interprete como un intento de clasificar o excluir a cierto tipo de jugadores, de dividirlos en inteligentes o banales, por no decir algo peor. Se trata, más bien, de señalar que hay diversos tipos de juegos, unos que exigen más por parte de los jugadores, y otros que son más condescendientes con él.

Se ha comprobado, quizá de manera tangencial, que los videojuegos pueden ayudar a agudizar algunas funciones cognitivas del ser humano; a razonar y resolver ciertas problemáticas de manera más rápida y efectiva; a mejorar nuestro rendimiento intelectual, al fin, Por supuesto, hay juegos más estimulantes, títulos que están pensados para ejercitar la mente y, en algunos casos, también nuestros sentimientos y emociones.

La escena indie ha intentado reconfigurar nuestra idea la industria y crear aventuras complejas y gameplays creativos con poco presupuesto. Esto no quiere decir que las producciones triple carezcan de estos elementos; hay juegos de grandes estudios que representan un reto para la razón y los sentidos. Al final, todo depende de los gustos y las perspectivas que tengamos sobre los videojuegos, porque, si son una parte importante en nuestra vida, lo son también para nuestra inteligencia.

Braid 

Comenzamos la lista con un indispensable de Jonathan Blow, un nombre que es sinónimo de creatividad e ingenio. A primera vista, Braid parece un simple plataformer con ciertas elementos medianamente interesantes. La verdad es que se trata de un título atrayente, con una historia ambigua pero bien estructurada, y un gameplay dinámico e inteligente. Aprende de tus errores manipulando el tiempo.

Everybody’s Gone to the Rapture

Aquí se trata de escuchar bien, poner atención a todas las palabras y reconstruir la historia completa de una ciudad con sólo algunas conversaciones de sus habitantes. En Everybody’s Gone to the Rapture los puzzle y rompecabezas están en el lenguaje. Este título de Chinesse Room demuestra que la paciencia es una virtud que trae consigo muchas recompensas.

https://youtu.be/8z8qv6qhhAY

Portal 2

Dos cabezas piensan mejor que una, y más si son cabezas de robots. Hace varios años, Valve creó uno de los juegos más memorables de esta generación: Portal 2. Combinó lo mejor de un FPS con un juego de lógica, junto a una peculiar forma de narra las peripecias de dos inteligencias artificiales. Las físicas son envidiables y la manipulación del entorno es sumamente orgánica y retadora.

Catherine 

Los sueños y las pesadillas nunca obedecen a la lógica de la realidad, o por lo menos casi nunca. Los traumas pueden esconderse detrás de símbolos y objetos extraños y atacarnos en supuestas noches de descanso. Los desarrolladores de Catherine pensaron en esto al desarrollar este perturbador pero divertido juego de plataformas y aventuras. Podemos sobrevivir a nuestras pesadillas siempre y cuando las veamos con un poco más de objetividad.

The Witness

“Respetar a los jugadores”, es una de las reglas de oro seguidas y establecidas por Jonathan Blow. Este año llegó con una nueva propuesta llamada The Witness, una aventura en primera persona con muchos puzzles y rompecabezas y un diseño de arte admirable. Blow sigue un paso firme por la industria y nos obsequia joyas que nadie debe perderse.

Keep Talking and Nobody Explodes

Desarmar una bomba es una de esas situaciones límite que exigen entereza, inteligencia y mucha coordinación. En Keep Talking and Nobody Explodes nuestra vida no estará en peligro, pero sentirás la adrenalina y la diversión mientras tus amigos te dan las intrucciones a distancia y tú, poco a poco, desarmas un explosivo teniendo al tiempo pisándote los talones.

The Talos Principle 

The Talos Principle, título de puzzles y rompecabezas desarrollado por Croateam, combina a la perfección una narrativa profunda con un gameplay creativo y una excelente historia. El protagonista adquiere consciencia y tiene que utilizarla inmediatamente para enfrentarse a un mundo lleno de acertijos y soledad que esconde la verdad sobre su origen.

Limbo

Para hacer un juego inteligente se deben equilibrar los aspectos narrativos y el gameplay. Limbo es un claro ejemplo de esto: un estética minimalista, una historia sin palabras y escenarios llenos de oscuridad y peligro. El jugador tiene que darle sentido a todo lo que pasa en pantalla, y, al final, dependerá de él pensar si ve una tragedia o una redención.

Rise of the Tomb Raider

En esencia es un juego de aventuras. Pero las dinámicas más entretenidas y disfrutables del juego son sin duda alguna las tumbas por explorar. Son en realidad acertijos ambientales gigantes, en los que debes analizar tu entorno y usar las habilidades que has aprendido de forma inteligente. Sólo hay una forma de completarlos, pero el encontrarla puede tomarte más de 15 minutos. Eso sí, el tesoro valdrá la pena.

Attractio

Realizado por un estudio mexicano, podría parecer un clon del genial Portal pero tiene mecánicas diferentes. Y aunque sí tomaron muchos elementos del juego de Valve, la diferencia radica en que en Attractio juegas con la gravedad. Debes superar cuarto por cuarto y la solución a cada uno de ellos es muy difícil de encontrar, generalmente lo harás después de decenas de intentos fallidos. Pero una vez que la encuentres, te sentirás listo para afrontar el siguiente cuarto.

¿Qué otros juegos agregarías a esta lista?


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